<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://oursh.rusff.me/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>тестовик</title>
		<link>http://oursh.rusff.me/</link>
		<description>тестовик</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Sun, 14 Apr 2019 01:52:08 +0300</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>Чистота крови</title>
			<link>http://oursh.rusff.me/viewtopic.php?pid=30#p30</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;ываыавыа&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Master)</author>
			<pubDate>Sun, 14 Apr 2019 01:52:08 +0300</pubDate>
			<guid>http://oursh.rusff.me/viewtopic.php?pid=30#p30</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Содержание</title>
			<link>http://oursh.rusff.me/viewtopic.php?pid=29#p29</link>
			<description>&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 4.5em&quot;&gt;&lt;pre&gt;sdfsdsdfsdfdsfsfdsfs&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Master)</author>
			<pubDate>Sat, 13 Apr 2019 23:45:44 +0300</pubDate>
			<guid>http://oursh.rusff.me/viewtopic.php?pid=29#p29</guid>
		</item>
		<item>
			<title>1111111</title>
			<link>http://oursh.rusff.me/viewtopic.php?pid=28#p28</link>
			<description>&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 35em&quot;&gt;&lt;pre&gt;/*** первая колонка ***/
.teacup {
overflow:auto; width: 280px !important; max-height: 180px;
    padding-top: 100px;
    padding-bottom: 10px;
    padding-left: 16px;
    padding-right: 16px;
    font-size: 11px;
    font-weight: bold;
    color: #151717; }

/*** вторая колонка ***/
.teaspoon {
overflow:auto; width: 282px; max-height: 180px;
    padding-top: 100px;
    padding-bottom: 4px;
    padding-left: 16px;
    padding-right: 16px;
    font-size: 11px;
    color: #151717; }

/*** третья колонка ***/
.teasaucer {overflow:auto; width: 280px !important; max-height: 180px;
    padding-top: 100px;
    padding-bottom: 10px;
    padding-left: 16px;
    padding-right: 16px;
    font-size: 11px;
    color: #151717; }


/*** цвет текста форума ***/
#pun {color:#1f1f1f;}
.post-box {font-size: 1.2em; text-align: justify; 
-webkit-text-size-adjust:125%;
-ms-text-size-adjust:125%;
-moz-text-size-adjust:125%;  }

.post-box a { text-shadow: 0px 0px 1px #c3c3a6; }


/*** Поле ответа ***/
.punbb textarea {padding: 0.7em; font-size: 1.2em !important;
border: 1px solid #5f6563;
box-shadow: 0px 0px 15px #888d8e inset;
background: rgba(222, 225, 228, 0.14);
color: #212121; outline:none;  }


.punbb .main h1, #pun-viewforum .main h1,
.punbb-admin #pun-admain h2 {
font-size: 1.4em !important; 
font-variant: small-caps;
font-weight: 700;
font-family: Times New Roman, Arial;
letter-spacing: 0.01em;
text-align: center;
color: #636957;
text-shadow: 1px 1px 1px #ccd4d6;
padding: 0.5em 0;
background: transparent;
}


/*** названия форумов ***/
.punbb .main .tcl h3 {font-size:1.15em !important; font-family: Oranienbaum, Times New Roman, times, Arial; color:#254646 !important; font-weight: bold; text-transform: uppercase; margin-bottom:0.5em; text-align:left; margin-bottom:0.5em;}

#pun-main .category .container table .hasicon .alt1 .tcl .intd .tclcon h3 a, #pun-main .category .container table .hasicon .alt2 .tcl .intd .tclcon h3 a {
letter-spacing: 0.04em; font-weight: 700;
font-size: 1.5em; 
text-decoration:none;
background: #444d48; /* Old browsers */
background: -moz-linear-gradient(top, #262f2a 35%, #7b948a); /* FF3.6+ */
background: -o-linear-gradient(top, #262f2a 35%, #7b948a); /* Opera 11.10+ */
background: -webkit-linear-gradient(top, #262f2a 35%, #7b948a); /* Chrome10+,Safari5.1+ */
background: linear-gradient(top, #262f2a 35%, #7b948a); /* Chrome10+,Safari5.1+ */
-webkit-background-clip: text; background-clip: text;
-webkit-text-fill-color: transparent; 
}


/*** внутренние заголовки мини-блоков ***/
#viewprofile h2 span, #profilenav h2 span {color:#2c543a; text-shadow: 0px -1px 1px #9d9fa0;}


/*** цвета приветствия и копирайта, цвет форум-тем-сообщений ***/
#pun-status .container, #pun-about .container {color:#454e4a;}
.punbb th {color:#545149;}


/*** тему просматривают ***/
#pun-title, #pun-title .container, .punbb .modmenu .container {background-color: transparent; color: #454848;}


/*** дата поста ***/
.punbb .post h3 span {color: #212a31; font-size:0.95em;}
#viewprofile li, #setmods dl  {background-color: transparent; color: #454848;}


/*** цитата, код и спойлер ***/
.punbb .quote-box, .punbb .code-box {
font-size: 1em;
outline: none;
color: #353f4a;
box-shadow: 0px 0px 10px #888d8e inset;
background: rgba(189, 190, 191, 0.1);
border: double 3px #808184;
}


/*** модераторское меню***/
.punbb input, .punbb select, .punbb optgroup {background-color:#c7c7c7; color:#0d1116; outline:none;}


/*** ссылки на форуме и в посте  ***/
.punbb a, .punbb a:link, .punbb a:visited {color:#4d541e; }


/*** ссылки активны ***/
.punbb a:hover, .punbb a:focus, .punbb a:active, .punbb-admin #pun-admain .nodefault, .punbb-admin #punbb-admain a:hover, .punbb-admin #punbb-admain a:focus, .punbb-admin #punbb-admain a:active {color:#4d5d15;}


/*** навигация ***/
#pun-navlinks a {text-decoration:none;
text-shadow: 1px 1px 2px black, 0 0 1em red;}

#pun-ulinks a {color:#626363; text-decoration:none;}


/*** навигация при наведении ***/
#pun-navlinks a:hover, #pun-navlinks a:focus, #pun-navlinks a:active {
text-decoration:none;
background: #182d40; /* Old browsers */
background: -moz-linear-gradient(top, #7b948a, #262f2a 35%); /* FF3.6+ */
background: -o-linear-gradient(top, #7b948a, #262f2a 35%); /* Opera 11.10+ */
background: -webkit-linear-gradient(top, #7b948a, #262f2a 35%); /* Chrome10+,Safari5.1+ */
background: linear-gradient(top, #7b948a, #262f2a 35%); /* Chrome10+,Safari5.1+ */
-webkit-background-clip: text; background-clip: text;
-webkit-text-fill-color: transparent; }

#pun-ulinks a:hover, #pun-ulinks a:focus, #pun-ulinks a:active {color:#48686b; text-decoration:none;}


/*** вкладка активна ***/
#pun-main li.isactive a, #pun-main li.isactive a:link, #pun-main li.isactive a:visited {color:#6f7b50;}


/*** картинка перед статистикой ***/
#pun-stats ul.container {background: transparent url(https://funkyimg.com/i/2T68D.png) no-repeat -212px 10px; padding-left: 72px; margin-left: 1.8em;} 


/*** Цветное выделение текста ***/
::selection {background:#314841; color:#d6d3ce;}  
*::-moz-selection {background:#314841; color:#d6d3ce;}


/*** Цветной скролл ***/
#pun ::-webkit-scrollbar {width:8px; height:8px; background: rgba(127,127,127,0.3);}
#pun ::-webkit-scrollbar-thumb {background: #70756b;}
#pun ::-webkit-scrollbar-corner {background: transparent;}


/*** Убрать Закрыто и Важно ***/
.stickytext,.closedatafield{ display:none;}

/*** Скрываем награды, загрузку файлов, отредактировано и прочее ***/
li#navawards, .pl-share, .lastedit, #button-files_rusff, #pun-live-rusff, #pun-title .title-logo span, .sharelink {display:none !important;}


/*** Кнопочки ***/
.button {    border: 1px solid #848279;
    text-decoration: none;
    outline: none;
    padding: 7px 12px;
    background-image: linear-gradient(45deg, #ababab 0%, #c3c3bc 50%, #a0a0a0 100%);
    background-position: 100% 0;
    background-size: 200% 200%;
    box-shadow: 0 2px 4px 0 rgba(103, 105, 104, 0.55);
    transition: .5s;
    font-weight: 700 !important;
    color: #36403d !important;
}
.button:hover, .button:active {  box-shadow: 0 0 0 0 rgba(0,40,120,0);
  background-position: 0 0;}


li#profile-name, li#profile-title {color: #2d4440;}
#profile-left {text-align:center; font-family:Georgia, Tahoma, Arial; }

/*** Свои + и - в репутации ***/
.pa-respect a[href*=&amp;quot;&amp;amp;v=0&amp;amp;cod&amp;quot;],
.pa-respect a[href*=&amp;quot;&amp;amp;v=1&amp;amp;cod&amp;quot;]{ display:inline-block; margin-top:0px;}
.pa-respect a[href*=&amp;quot;&amp;amp;v=1&amp;amp;cod&amp;quot;] img,
.pa-respect a[href*=&amp;quot;&amp;amp;v=0&amp;amp;cod&amp;quot;] img { visibility:hidden; height:10px; width:10px;}
.pa-respect a[href*=&amp;quot;&amp;amp;v=1&amp;amp;cod&amp;quot;]{
background:url(http://forumstatic.ru/img/plus.png) 50% 50% no-repeat; /*+*/}
.pa-respect a[href*=&amp;quot;&amp;amp;v=0&amp;amp;cod&amp;quot;] {
background:url(http://forumstatic.ru/img/minus.png) 50% 50% no-repeat; /*-*/}



#objav a {color: #9baba8; text-shadow: 1px 1px 1px #000;}
#objav a:hover {color: #9baba8; text-shadow: 1px 1px 3px #759082;}


#pun-category1.category h2 {background-image: url(https://funkyimg.com/i/2T671.png);}
#pun-category2.category h2 {background-image: url(https://funkyimg.com/i/2T67C.png);}
#pun-category3.category h2 {background-image: url(https://funkyimg.com/i/2T67D.png);}
#pun-category4.category h2 {background-image: url(https://funkyimg.com/i/2T67E.png);}
#pun-category5.category h2 {background-image: url(https://funkyimg.com/i/2T67F.png);}

#pun-main .category h2 {
height: 98px;
width: 1300px;
margin-left: -152px !important;
background-repeat: no-repeat;
}&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Master)</author>
			<pubDate>Sat, 13 Apr 2019 21:21:18 +0300</pubDate>
			<guid>http://oursh.rusff.me/viewtopic.php?pid=28#p28</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Школьные организации</title>
			<link>http://oursh.rusff.me/viewtopic.php?pid=26#p26</link>
			<description>&lt;p&gt;ffffffffff&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Master)</author>
			<pubDate>Fri, 12 Apr 2019 12:31:06 +0300</pubDate>
			<guid>http://oursh.rusff.me/viewtopic.php?pid=26#p26</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Список внешностей</title>
			<link>http://oursh.rusff.me/viewtopic.php?pid=24#p24</link>
			<description>&lt;p&gt;• Каждый игрок может занять только одну внешность, которую не разрешается меня по ходу игры.&lt;br /&gt;• Внешность должна соответствовать описанию из анкеты. Учитывайте возраст, национальность и особенности своего героя. Очень просим учитывать так же атмосферу игрового мира, так как персонаж должен смотреться гармонично.&lt;br /&gt;• Придержать внешность можно в гостевой на три дня. Как и в случае с ролью, можно продлить этот срок.&lt;br /&gt;• Внешности, которые прописаны в акциях, можно заменить только после согласования с администрацией.&lt;br /&gt;• Если игрок снимается с роли, его внешность так же автоматически становится свободной. Если игрок возвращается, а внешность уже забрали, вернуть ее будет невозможно.&lt;br /&gt;• По поводу внешностей не из экранизации читайте &lt;a href=&quot;http://hpdracodormiens.rusff.me/viewtopic.php?id=14#p22&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Вопрос-Ответ&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;• Оставляйте заявку вида: &lt;strong&gt;Занимаемая внешность (англ.) — Имя персонажа (англ.)&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;ЖЕНСКИЕ ВНЕШНОСТИ&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia&quot;&gt;&lt;strong&gt;A&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia&quot;&gt;&lt;strong&gt;B&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia&quot;&gt;&lt;strong&gt;C&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia&quot;&gt;&lt;strong&gt;D&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia&quot;&gt;&lt;strong&gt;E&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia&quot;&gt;&lt;strong&gt;F&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia&quot;&gt;&lt;strong&gt;G&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia&quot;&gt;&lt;strong&gt;H&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia&quot;&gt;&lt;strong&gt;I&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia&quot;&gt;&lt;strong&gt;J&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia&quot;&gt;&lt;strong&gt;K&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia&quot;&gt;&lt;strong&gt;L&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia&quot;&gt;&lt;strong&gt;M&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia&quot;&gt;&lt;strong&gt;N&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia&quot;&gt;&lt;strong&gt;O&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia&quot;&gt;&lt;strong&gt;P&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia&quot;&gt;&lt;strong&gt;Q&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia&quot;&gt;&lt;strong&gt;R&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia&quot;&gt;&lt;strong&gt;S&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia&quot;&gt;&lt;strong&gt;T&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia&quot;&gt;&lt;strong&gt;U&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia&quot;&gt;&lt;strong&gt;V&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia&quot;&gt;&lt;strong&gt;W&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia&quot;&gt;&lt;strong&gt;X&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia&quot;&gt;&lt;strong&gt;Y&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia&quot;&gt;&lt;strong&gt;Z&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;МУЖСКИЕ ВНЕШНОСТИ&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia&quot;&gt;&lt;strong&gt;A&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia&quot;&gt;&lt;strong&gt;B&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia&quot;&gt;&lt;strong&gt;C&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia&quot;&gt;&lt;strong&gt;D&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia&quot;&gt;&lt;strong&gt;E&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia&quot;&gt;&lt;strong&gt;F&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia&quot;&gt;&lt;strong&gt;G&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia&quot;&gt;&lt;strong&gt;H&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia&quot;&gt;&lt;strong&gt;I&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia&quot;&gt;&lt;strong&gt;J&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia&quot;&gt;&lt;strong&gt;K&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia&quot;&gt;&lt;strong&gt;L&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia&quot;&gt;&lt;strong&gt;M&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia&quot;&gt;&lt;strong&gt;N&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia&quot;&gt;&lt;strong&gt;O&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia&quot;&gt;&lt;strong&gt;P&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia&quot;&gt;&lt;strong&gt;Q&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia&quot;&gt;&lt;strong&gt;R&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia&quot;&gt;&lt;strong&gt;S&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia&quot;&gt;&lt;strong&gt;T&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia&quot;&gt;&lt;strong&gt;U&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia&quot;&gt;&lt;strong&gt;V&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia&quot;&gt;&lt;strong&gt;W&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia&quot;&gt;&lt;strong&gt;X&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia&quot;&gt;&lt;strong&gt;Y&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia&quot;&gt;&lt;strong&gt;Z&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Придержаны для акций и игроками:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;...&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Master)</author>
			<pubDate>Sat, 02 Mar 2019 15:50:19 +0300</pubDate>
			<guid>http://oursh.rusff.me/viewtopic.php?pid=24#p24</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Положение дел</title>
			<link>http://oursh.rusff.me/viewtopic.php?pid=23#p23</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 11px&quot;&gt;Мир Джоан Ролинг - это красочная волшебная вселенная, полная тайн, загадок, историй, чудес, своей собственной жизни. И сюжеты ее книг - это слаженные истории, подходящие одна к другой. Они, подобно паззлам, составляют общую картину, которая каждому из нас так знакома с детства. И нет среди истинных любителей этих книг человека, который не зачитал бы каждую из них до дыр. Сюжет игры на нашем форуме базируется на времени обучения главного героя. Тем не менее, события, представленные в седьмой книге, мы обойдем стороной.&lt;br /&gt;Закройте глаза и представьте, что вы - всего лишь мысль. Призрачная серебристая субстанция. Может, вы - чей-то коварный план или жгучее желание. А может, просто частичка воспоминания о давно минувших днях. О тех днях, когда улыбки были искренними, а страницы еще не были пожелтевшими…&lt;br /&gt;Сколько бы ни минуло истлевающих листов, сколько бы строк ни было написано, одна и та же история для каждого будет особенной, своей. Пряными осенними вечерами, зимними студеными ночами, а может, свежей весной, когда трава застелена росой, а за окном кивает сирень? Да, именно такой весной особенно сентиментальной, особенно чуткой становится душа. Особенно восприимчивой к воспоминаниям. О былом, о светлом. О счастье, о любви, о предательстве, о вражде, об обидах и ссорах, о боли. И, конечно, о настоящей, искренней дружбе, на которую способны только самые открытые, самые близкие друг другу люди.&lt;br /&gt;Они подарены друг другу судьбой, как опора, поддержка и родственные души. Они видят друг в друге отражение самих себя. И пока еще не знают что ждет их впереди. Каждый человек - хозяин своей судьбы. И в семнадцать лет это ощущается особенно остро. Вы находитесь на пороге больших открытий. Кажется, что перед вами расстилаются бесконечные горизонты. Минует последний школьный год, и взрослая жизнь, ответственность будут манить вперед для свершения новых дел, для взятия новых вершин. Но чтобы сделать этот шаг, нужно достойно завершить начатое. Нужно думать о сегодняшнем дне. И о тех, кто сейчас рядом.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;hr /&gt;&lt;p&gt;Волшебный мир на пороге войны, о которой уже бесполезно молчать. Темный Лорд торжествует, пожиратели проникают во все жизненно важные органы магического сообщества, а страх в нем настолько велик, что не многие пока решаются открыто противостоять хлынувшей волне перемен. 97-й год. Разбой, нападения, полная безнаказанность темных сил с одной стороны и зарождающаяся мощь противостояния им с другой. Перемены неизбежны.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia&quot;&gt;МИНИСТЕРСТВО МАГИИ&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;До недавнего времени Министерство оставалось в глазах общества единственным оплотом мира и спокойствия, но у руля теперь человек под действием Империуса, а за его спиной один из самых верных пожирателей смерти - Люциус Малфой, раздающий своим бывшим сокамерникам управляющие должности. С начала осени свирепствует комиссия по учету магловских выродков. Аврорат на пороге жестких инспекций. Новая власть пересматривает старые законы.&lt;br /&gt;До осени 97-го большая часть населения магической Британии верит Министерству и в подступающей войне отказывается принимать ту или иную сторону. Те, кто не решается высказать вслух свою ненависть к политике Волдеморта, объявляют себя нейтральной стороной, якобы поддерживающей взгляды министра, но когда темная сторона захватывает власть, все они встают перед выбором или оказываются в немилости. Многие чистокровные семьи теряют репутацию в глазах пожирателей.&lt;br /&gt;В череде возникших у Министерства трудностей следует отметить череду убийств, совершенных в здании организации. Новый глава ловко сворачивает это дело и сохраняет относительное спокойствие общественности. Имена убитых остаются тайной.&lt;br /&gt;Под жесткий контроль Министерства теперь попали все печатные издания. Официально признается достоверной только та информация, которая печатается в газетах и журналах, прошедших проверку и получивших печать ММ. Гланым среди них является &amp;quot;Ежедневный пророк&amp;quot;, который с недавних пор стал голосом Министерства, не только публикующим новости в выгодном для новой власти свете, но и неким парламентером между Министерством и той стороной общества, которая недовольна его новой политикой.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia&quot;&gt;ОРДЕН ФЕНИКСА, ПОЖИРАТЕЛИ СМЕРТИ&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Приспешники Волдеморта находятся в более выгодном положении. И хотя открыто противостоящую им сторону они не превосходят в силе, но превосходят количеством. Чувствуя свою безнаказанность, они бесчинствуют на улицах, проникают в дома, магазины, здания организаций. Под предлогом выполнения заданий все чаще находят повод для новых пыток и зверских убийств. С некоторых пор самым модным развлечением стали попытки перевоспитать представителей чистой крови, которые отказываются переходить на сторону их Господина. Министерство никак не реагирует на участившиеся случаи похищений волшебников и волшебниц, а родственникам приходится искать пропавших своими силами.&lt;br /&gt;Потерявшие одного из сильнейших волшебников орденцы вынуждены пока только отбиваться от ударов своих противников. Часть пожирателей, которая не занята поисками всем-известного-мальчика, преследует оставшихся членов ОФ, поэтому тем приходится покидать свои дома и искать новое убежище, что затрудняет возможность выхода на контакт с Гарри, Роном и Гермионой, которые, украв из министерства медальон Слизерина, возвращаются на площадь Гриммо. Последние дни в старом доме Блэков они проводят в попытках составить план действий, а после покидают его уже насовсем.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia&quot;&gt;ШКОЛА ХОГВАРТС&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Многие родители, обеспокоенные ситуацией в стране, не отпустили своих детей в школу в этом году. Как и в Министерстве, в Хогвартсе командуют пожиратели, устанавливая порядки, которые пугают даже любителя пыток Филча.&lt;br /&gt;Первые полгода новый директор посвящает выполнению обещаний, данных Дамблдору, а после находит способ оставить должность, найдя себе замену в лице Горация Слагхорна. Снейпу удается убедить Темного Лорда, что Слагхорн готов служить их стороне, а бывшего профессора Зельеварения проинструктировать о том, как и дальше поддерживать начатое им дело.&lt;br /&gt;Однако на долю нового директора выпадают не самые легкие испытания. Помимо тайной борьбы с пожирателями и попыток уберечь секретность воссозданной учениками Армии Дамблдора, он встречает тайного противника в лице одного из учеников, который сеет смуту в и без того неспокойных буднях школы, рассылая загадочные письма с угрозами выдать какие-то тайны.&lt;br /&gt;Не за горами зима, а там и рождественские каникулы, не предвещающие ничего хорошего. Если в этом году будет дано разрешение разъехаться по домам, не многие ученики захотят вернуться в школу, но такого разрешения может и не быть.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Master)</author>
			<pubDate>Fri, 01 Mar 2019 11:39:43 +0300</pubDate>
			<guid>http://oursh.rusff.me/viewtopic.php?pid=23#p23</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Вопрос — Ответ</title>
			<link>http://oursh.rusff.me/viewtopic.php?pid=22#p22</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Название игры:&lt;/strong&gt; HP: Draco dormiens nunquam titillandus&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Дата открытия:&lt;/strong&gt; 23.04.2018&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Рейтинг:&lt;/strong&gt; 16+&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Система игры:&lt;/strong&gt; эпизодическая&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Тип мастеринга:&lt;/strong&gt; смешанный&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Время в игре:&lt;/strong&gt; 1995-96 гг.&lt;/p&gt;&lt;hr /&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Где будут проходить основные действия игры и рассчитана ли игра в больше степени на школьников?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Мы выбрали 5 книгу по той причине, что она в равной степени охватывает и школьную жизнь со всеми ее прелестями, и мир вне Хогвартса, где возрождение Волдеморта вынуждает волшебный мир готовиться к войне. &lt;br /&gt;Поэтому мы будем стремиться к тому, чтобы уделить одинаковое количество внимание обеим сторонам. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;К вопросу о каноне...&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Каноничность игры - это важная тема для мастеров и это основа всей нашей работы. На этом форуме собрались люди, которые хотят играть в &amp;quot;Гарри Поттера&amp;quot;, такого, каким он был в книгах. Мы не хотим нарушать атмосферу волшебства курящими студентами, использованием техники в стенах школы, зацикливанием игры на отношениях персонажей и пр. Мы помним о том, что в мире Роулинг 90-е годы. И, главное, мы помним о том, что это волшебный мир.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;В рамках какого времени идет игра на форуме?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;События в игре происходят во время 5-го года обучения Гарри Поттера.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Как вы относитесь к учителям-практикантам?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;У нас нет учителей-практикантов и стажеров при существующих преподавателях.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Можно ли попасть в Орден Феникса или в Пожиратели Смерти неканону или персонажу, который по канону не состоит в этих организациях?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Неканоны не могут попасть в эти организации, а каноничные персонажи могут, но с тем условием, что процесс будет обоснован и описан в игре. Помните, что это секретные организации, куда не берут каждого просто потому, что человеку захотелось попасть в их ряды. Персонаж должен быть полезен организации и надежен для нее.&lt;br /&gt;Если вы хотите как можно активнее участвовать в войне и играть значимую роль, для этого совсем не обязательно состоять в той или иной организации. Многие персонажи, которые официально там не состояли, оказывали им ощутимую помощь.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Принимаете ли вы неканонов?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;В крайнем случае. Но все же очень советуем обратить внимание на персонажей, о которых нет данных, и из которых можно лепить такой образ, какой хотелось бы именно вам.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Можно ли не брать внешности актеров из экранизации?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Мы предпочитаем оставить &amp;quot;каноничные&amp;quot; внешности по меньшей мере героям первого плана, т.е. тем, кто появляется в фильме часто. Брать другие внешности можно героям второго плана, либо тем, чья внешность располагает очень маленьким количеством исходников. &lt;br /&gt;Исключения с небольшой вероятностью допустимы при предварительном обсуждении с администрацией. Обращайтесь в ЛС.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Master)</author>
			<pubDate>Fri, 22 Feb 2019 13:09:23 +0300</pubDate>
			<guid>http://oursh.rusff.me/viewtopic.php?pid=22#p22</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Темные искусства</title>
			<link>http://oursh.rusff.me/viewtopic.php?pid=20#p20</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia&quot;&gt;&lt;strong&gt;ТЁМНЫЕ ИСКУССТВА&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;— это заклинания и магические практики, способные причинить вред другим людям и используемые, как правило, со злыми намерениями. Волшебников, использующих Тёмные искусства, называют тёмными магами. Наибольшего могущества из них достиг лорд Волан-де-Морт.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Тёмной магией в мире волшебников обычно называют те заклинания, которые способны причинить существенный вред человеку или заставить его осуществлять определённые действия вопреки собственной воле. Заклинания, которые могут парализовать человека, оглушить его или обезоружить, в сообществе волшебников не считают тёмной магией. Для тёмной магии большое значение имеет то, какие чувства испытывает волшебник, применяющий заклятие. Так, например, Гарри Поттер применил против Беллатрисы Лестрейндж заклятие Круциатус, но оно оказалось очень малоэффективным в его исполнении — поскольку, по словам самой Беллатриссы, нужно желать причинить боль и испытывать наслаждение от страданий другого человека, и лишь тогда заклятие сможет подействовать в полную силу. Занятие тёмной магией может изуродовать душу и тело, как это произошло с Волан-де-Мортом.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Непростительные заклинания&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Неизвестно, сколько точно видов заклинаний причислено к тёмной магии. Самые известные — это три Непростительных Заклятия, которые считаются в сообществе волшебников самыми худшими, и одного их применения к человеку достаточно для того, чтобы быть осуждённым на пожизненное заключение в Азкабане. Тем не менее, иногда даже использование этих заклинаний может быть законным — так, например, использование Непростительных заклятий было разрешено мракоборцам во время первой войны с Волан-де-Мортом.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Авада Кедавра — заклинание смерти.&lt;br /&gt;Круциатус — заклинание боли.&lt;br /&gt;Империус — заклинание, подавляющее волю человека и делающее его полностью управляемым.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Другие заклятия, причисленные к тёмной магии:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Сектумсемпра — заклятие наносит жертве глубокие резаные раны (изобретено Северусом Снейпом).&lt;br /&gt;Заклятие Антонина Долохова — заклятие наносит серьёзные повреждения внутри тела, не оставляя никаких внешних следов.&lt;br /&gt;Мортмордре — заклятие создаёт Чёрную Метку. Применяется только Пожирателями Смерти, в основном, для того чтобы продемонстрировать другим людям, что они в этом месте совершили убийство, но может применяться и с иными целями.&lt;br /&gt;Заклинание, создающее крестраж — считается в мире волшебников особенно ужасным. Для того, чтобы создать крестраж — предмет, в который заключена часть души волшебника, — нужно расколоть свою душу, совершив убийство.&lt;br /&gt;Адеско Файр — создание адского огня (контролирующего самого себя), остановить крайне сложно.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Черная метка&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;— магическая отметка лорда Волан-де-Морта. Все Пожиратели смерти имеют такой знак на внутренней части предплечья левой руки, он служит как для узнавания ими друг друга (Тёмный Лорд ставит эту метку самолично), так и для связи между Пожирателями и самим Волан-де-Мортом. При прикосновении волшебной палочкой к Чёрной метке на руке одного из них, все остальные чувствуют на аналогичном месте жжение, это служит знаком.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Чёрную метку можно создать также и в воздухе, она будет висеть там достаточно долго как облако дыма определённой формы. В годы первого прихода Волан-де-Морта такие метки Пожиратели вешали над домами убитых волшебников. Поэтому в мире магов Метка вызывает почти такой же ужас, как и сам Волан-де-Морт. Этим объясняется паника, охватившая болельщиков на финале Мирового кубка по квидичу в 1994 году, когда после матча в небе появилась Тёмная метка и поспешность, с которой Дамблдор вернулся в Хогвартс, увидев Метку над башней астрономии замка.&lt;br /&gt;Чёрная метка выглядит как череп со змеёй, выползающей из рта. Возможно, этот символизирует связь Волан-де-Морта с Салазаром Слизерином, поскольку василиск очень похожим образом выползал изо рта статуи основателя факультета Слизерин в Тайной комнате.&lt;br /&gt;Неактивная метка располагается как бледная отметина на внутренней части левого предплечья, в активном состоянии тёмно-чёрная. После активации угасает в течение нескольких часов и становится снова бледной.&lt;br /&gt;Пожиратели оставляли Чёрную метку как подпись после проделанной «работы». Метка вызывается заклинанием «Мортмордре», появляется такая же метка, как и на руках у Пожирателей, но зелёного цвета.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Инфернал&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;— оживлённые с помощью заклинания (или заклинаний) тела умерших. Очевидно, нет разницы, кем были эти люди при жизни: магами или маглами. Инферналы действуют по велению волшебника, их создавшего. Нечто вроде зомби. Их нельзя убить, многие заклинания на них почти не действуют (например заклинание «Сектумсемпра» наносит глубокие раны живым, но совершенно не приносит урона мёртвым). Однако, как и всякие порождения мрака, инферналы боятся света и тепла, также с ними можно бороться с помощью огня.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Master)</author>
			<pubDate>Fri, 22 Feb 2019 12:47:57 +0300</pubDate>
			<guid>http://oursh.rusff.me/viewtopic.php?pid=20#p20</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Колдомедицина</title>
			<link>http://oursh.rusff.me/viewtopic.php?pid=18#p18</link>
			<description>&lt;p&gt;&amp;#9679; &lt;strong&gt;Диагностика&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Диагностика всегда производится магически, волшебной палочкой, специальной диагностирующей магией.&lt;br /&gt;Диагностирующая магия показывает проявление воздействия, но никогда не объясняет, какой именно комплекс заклинаний привел к подобному результату.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#9679; &lt;strong&gt;Ранения и повреждения&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;При любых магических повреждение требуется определение трех параметров:&lt;br /&gt;1. Физическое/ментальное повреждение, уже имеющееся, либо продолжающееся, однако не могущее являться причиной внутренних магических поражений&lt;br /&gt;2. Определение магических поражений, уже возникших, либо могущих возникнуть впоследствии из-за данного физического/ментального повреждения&lt;br /&gt;3. Определение возможных ментальных/физических последствий не только конкретного повреждений и его магической компоненты, но и взаимодействия поражения и лечения (существуют неизлечимые заклятия и проклятия, лечение которых может привести к безумию или смерти пациента).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#9679; &lt;strong&gt;Отравления зельями, либо ядами&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;При отравлениях пациенту варится и дается индивидуальный, либо универсальный, антидот, после чего требуется от одного дня до недели наблюдения за пациентом, чтобы была возможность вовремя заметить и остановить ухудшения состояния. Во время содержания в клинике пациенту выдаются специальные отвары, а также прописывается строгая диета.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#9679; &lt;strong&gt;Укусы магических животных&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;При укусах раны промываются, обрабатываются специальными присыпками, мазями и зельями для предотвращения (по мере возможности) магического воздействия и заращения, после чего (если 4-х часов с момента укуса не прошло) заживляются магией, либо (если с момента укуса прошло больше 4х часов) обрабатываются заживляющими зельями.&lt;br /&gt;Неправильное обращение с магическими растениями и повреждения, связанные с этим.&lt;br /&gt;- шипы, рваные раны: то же, что при укусах маг. животных&lt;br /&gt;- ожоги: лечатся мазями, либо специальными присыпками, и, в случаях внутреннего распространения магического распространения, эссенциями и настойками.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#9679; &lt;strong&gt;Ранения, полученные в ходе взрывов котлов, из-за неправильно сваренных зелий, обварения зельями&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;При подобных повреждения в первую очередь магически, либо вручную, удаляются остатки зелий с тела. Далее варятся соответствующие зелья, употребляются настойки, либо примочки и мази, прекращающие действие зелья и возвращающие исходное состояние. Зелья нейтрализуются только зельями, и никогда - магией.&lt;br /&gt;В случае обращения с подобными травмами позднее чем через полчаса после поражения, последствия могут так и остаться необратимыми.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#9679; &lt;strong&gt;Магические вирусы&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Магические вирусы всегда смертельно опасны и требуют изолирование пациентов. Необходимо употребление общеукрепляющих зелий и настоек, в случае возникновения оспин, либо других внешних язв используются присыпки.&lt;br /&gt;В случае возникновения подобных вирусов маги либо умирают, либо выживают - в зависимости от сопротивляемости собственного организма. Такие вирусы можно только «переболеть».&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#9679; &lt;strong&gt;Ранения от заклятий, повлекшие за собой лишение конечностей и частей тела&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;- наращивание тканей допустимо не позднее, чем через 4 часа после травмы. В остальных случаях допустимо лишь вживление магических протезов.&lt;br /&gt;- сращивание тканей без шрамов и других остаточных следов происходит только в том случае, если с момента повреждения до вмешательства прошло не более 4-х часов. Существуют варианты особо тяжелых заклятий (темная магия), при которых даже быстрое вмешательство колдомедика не исключает возможности образования шрамов, либо плохого сращивания тканей. От темномагического воздействия практически всегда остаются следы, только опытный специалист в области ЗОТИ и темномагической колдомедицины сможет излечить подобные раны.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#9679; &lt;strong&gt;Воздействие темной магии&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Темная магия никогда не проходит бесследно. Воздействие её сродни облучению - можно остановить и излечить внешние и внутренние проявления травм, но никогда нельзя сказать с определенной точностью, когда именно последствия, отголоски воздействия, дадут о себе знать.&lt;br /&gt;Лечение физического темномагического воздействия (темная магия первой ступени)&lt;br /&gt;- магия&lt;br /&gt;Контр-заклинания применяются, если речь идет о гниении, омертвении и некоторых других специальных поражениях. Все контр-заклинания за редким исключением должны быть наложены не позднее получаса с момента магического воздействия. Более позднее вмешательство ничем не сможет помочь.&lt;br /&gt;Заживляющие заклинания применяются, если внутреннее и поверхностное проявление магии воздействует только и исключительно на физическое тело волшебника, не затрагивая его душу или психическое состояние, и не связано с такими процессами, как гниение и омертвение тканей.&lt;br /&gt;- зельеварение&lt;br /&gt;Мази, примочки, присыпки применяются, если требуется смягчение, рассасывание или лучшее заживление ран после использования заживляющих заклинаний; либо в случае магических ожогов.&lt;br /&gt;Настойки и эссенции применяются для заживления, либо остановки внутренних закрытых повреждений и поражений (лечат самостоятельно, редко - в комплексе с заклинаниями); также применяются для остановки и заживления магического воздействия повреждения.&lt;br /&gt;Отвары как правило применяются как адаптирующее, тонизирующее и общеукрепляющее средство после излечивания внешних проявлений повреждений&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#9679; &lt;strong&gt;Ритуальная колдомедицина&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Что есть ритуальная колдомедицина? Это магический комплекс, предусматривающий создание определенных магических условий, включающий в себя зелья, заклинания и другие виды магии, такие как руническая магия.&lt;br /&gt;Применяется для:&lt;br /&gt;- снятия проклятий&lt;br /&gt;- снятия Империуса, либо любого другого вида волевого воздействия темной магии второй ступени&lt;br /&gt;- снятия воздействия темной магии третьей ступени&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#9679; &lt;strong&gt;Клиника Св.Мунго&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Клиника Св. Мунго не занимается физическими повреждениями немагического характера. Такие травмы всегда лечатся дома самостоятельно пациентами и их родственниками, либо домашними врачами-колдомедиками.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Master)</author>
			<pubDate>Fri, 22 Feb 2019 12:46:15 +0300</pubDate>
			<guid>http://oursh.rusff.me/viewtopic.php?pid=18#p18</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Квиддич и виды мётел</title>
			<link>http://oursh.rusff.me/viewtopic.php?pid=16#p16</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia&quot;&gt;ВИДЫ МЁТЕЛ&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Мётлы — массово применяющийся вид магического транспорта в мире Гарри Поттера. Человек садится на метлу верхом, отталкивается и взлетает. Обычно метлой пользуется один человек, изредка на метлу садятся вдвоём и уж совсем в критических ситуациях на метлу могут сесть трое (больше она не поднимет). При необходимости специальными ремнями можно прикрепить не слишком тяжёлый груз. Никогда не упоминается, что летать может любая метла. Очевидно, при изготовлении летающих мётел применяется определённая технология. Производители мётел постоянно улучшают свою продукцию. Существуют мётлы семейного класса, спортивные, гоночные и игрушечные.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#9679; Семейные мётлы — на первый план выходит удобство и безопасность.&lt;br /&gt;&amp;#9679; Спортивные — манёвренность и скорость.&lt;br /&gt;&amp;#9679; Игрушечные — летают очень невысоко от земли (до метра), развивают очень малую скорость.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Для полётов на метле не нужны специальные заклинания. А то, что игрушечными мётлами могут пользоваться даже годовалые малыши, наводит на мысль, что волшебство заключено в самой метле (первые проявления магических способностей происходят в пяти-шестилетнем возрасте).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;У мётел есть свои модели. Простые модели почти ничем не отличаются от обычных мётел для приборки. Лучшие модели имеют красивое и удобное древко, прутья связаны и образуют единый хвост.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Дубруч-79 (1879) — красивая метла с очень тонкой дубовой ручкой. Он сконструирован для длительных полётов и может использоваться даже при сильном ветре. Неуклюж для резких поворотов на большой скорости, поэтому для игры в квиддич его не использовали. Создатель: Элиас Гримстон.&lt;br /&gt;Луноскрёб (1901) — метла с ясеневой ручкой. Основное преимущество этой метлы в то время над другими в том, что она могла подниматься на большие высоты чем это удавалось раньше и сохранять на них управляемость. Создатель: Глэдис Бузби.&lt;br /&gt;Серебряная стрела (1902) — предшественница скоростной метлы. Скорость до 70 миль в час при попутном ветре, что больше, чем скорость Луноскрёба и Дубруча. Создатель: Леонард Джевкинс.&lt;br /&gt;Чистомёт-1 (1926) — скоростная метла, сконструированная специально для состязаний. Была выпущена в огромном количестве, чего не случалось раньше. Могла срезать углы при поворотах. Создатели: братья Боб, Бил и Барнаби Оллертон (компания «Чистомёт»).&lt;br /&gt;Комета-140 (1929) — конкурент Чистомёта, обладает заклинанием торможения. Создатели: Рэндольф Кейтч и Василий Хортон (компания «Комета»).&lt;br /&gt;Чистомёт-2 (1934)&lt;br /&gt;Чистомёт-3 (1937)&lt;br /&gt;Комета-180 (1938)&lt;br /&gt;Чистомёт-X400(1940) — предсерийный прототип Чистомёта-4,отличается от Чистомёта-3 большей высотой полета.&lt;br /&gt;Порох (1940) — очень упругая метла, хотя не могла достигать скоростей Кометы или Чистомёта. Создатель: компания «Эллерби и Спадмо».&lt;br /&gt;Чистомёт-4(1946) — серийный вариант Чистомёта-X400.&lt;br /&gt;Быстрица (1952) — более скоростная метла, чем Порох, но теряла мощность при подъёме. Создатель: компания «Эллерби и Спадмо».&lt;br /&gt;Метеор (1965) — самая дешёвая скоростная метла в то время. Через некоторое время выяснилось, что в процессе долгой эксплуатации у неё ухудшаются скоростные и высотные характеристики. Создатель: компания «Универсальные мётлы»&lt;br /&gt;Нимбус-100 (1967) — скорость до 100 миль в час, умела поворачивать на 360 градусов в любой точке пространства, сочетала надёжность Дубруча-79 и простоту управления Кометы и Чистомёта. Создатель: компания «Скоростные мётлы Нимбус».&lt;br /&gt;Нимбус-1001 (1970)&lt;br /&gt;Нимбус-1500 (1974)&lt;br /&gt;Нимбус-1700 (1975)&lt;br /&gt;Ост-Хворер-90 (1990) — тщательно отделана, имеет ряд приспособлений, таких как встроенный свисток предупреждений, самовыпрямляющиеся прутья. Деформируется при высоких скоростях. Создатели: Флит и Баркер.&lt;br /&gt;Чистомёт-9 (1990) — недорогая метла, оборудованая встроеным гасителем вибраций, в отличие от остальных Чистомётов, Боб Оллертон её разработкой не занимался.&lt;br /&gt;Комета 260 (1990) — не очень быстрая метла, но обладает некоторыми полезными свойствами.&lt;br /&gt;Нимбус-2000 (1991) — скоростная метла, лучшая на то время. Быстрая, маневренная.&lt;br /&gt;Нимбус-2001 (1992) — скоростная метла чёрного цвета, похожа на Нимбус-2000, но быстрей.&lt;br /&gt;Молния (1993) — метла профессионального уровня, очень быстрая, очень чувствительная, снабжена авто-тормозом.&lt;br /&gt;Чистомёт-XN (1994) — экспериментальная метла. Почти то же самое, что Чистомёт-9, но легче и к тому же, она адаптирована к северному климату (может выдерживать температуру до &amp;#8722;70 градусов по Цельсию).&lt;br /&gt;Синяя муха (1994) — метла для всей семьи, безопасная, надежная, со встроенной противоугонной сигнализацией.&lt;br /&gt;Комета-290 (1995) — разгоняется до 60 миль/час и то, когда ветер дует в спину.&lt;br /&gt;Чистомёт-11 (1995) — разгоняется до 70 миль/час за 10 секунд, древко изготовлено из испанского дуба.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Master)</author>
			<pubDate>Fri, 22 Feb 2019 12:45:26 +0300</pubDate>
			<guid>http://oursh.rusff.me/viewtopic.php?pid=16#p16</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Аврорат. Служебные инструкции</title>
			<link>http://oursh.rusff.me/viewtopic.php?pid=14#p14</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia&quot;&gt;СЛУЖЕБНЫЕ ИНСТРУКЦИИ АВРОРОВ&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;ПРОВЕДЕНИЕ РЕЙДОВ И ЗАХВАТОВ&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Во время рейда/захвата аврорская группа обязана:&lt;br /&gt;а) обеспечить сохранение здоровья и безопасности мирного населения;&lt;br /&gt;б) обеспечить сохранение статута секретности;&lt;br /&gt;в) обеспечить кратковременную (до суда), либо, если понадобится, долговременную безопасность свидетелей происшествия.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. Захват здания&lt;br /&gt;Аврорская группа обязана иметь ордер на захват здания и задержание всех, находящимся в нем, либо изъятие опасных предметов или запрещенных зелий (препаратов, либо ингредиентов).&lt;br /&gt;Аврорская группа может не иметь ордера на захват в случае, если:&lt;br /&gt;а) над домом парит Темная Метка;&lt;br /&gt;б) группа получает информацию о чрезвычайных темномагических происшествиях, проводящихся в здании в данный момент;&lt;br /&gt;в) группа становится свидетелем чрезвычайных магических происшествий в здании.&lt;br /&gt;В этих случаях ответственность за проведение операции, ошибки и случайные смерти, либо повреждения, несет непосредственно глава аврорской группы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2. Захват на местности&lt;br /&gt;После захвата аврорская группа обязана убрать за собой последствия магического воздействия.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3. Захват в городе&lt;br /&gt;Если захват происходит на улицах города, аврорская группа обязана обеспечить своевременную эвакуацию мирного населения, либо изолировать их с зоны воздействия проклятий.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Обеспечение безопасности свидетелей осуществляется следующими способами:&lt;br /&gt;а) прикрепление к свидетелю необходимого количества авроров, которые обязаны охранять его везде - и дома, и на улице, и на работе;&lt;br /&gt;б) прикрепление к свидетелю необходимого количества авроров, при этом сам свидетель не покидает дома;&lt;br /&gt;в) прикрепление к свидетелю необходимого количества авроров, при этом свидетель живет в специально защищенном доме кого-либо из сотрудников аврората.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;АРЕСТ, ЗАДЕРЖАНИЕ&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. Задержание&lt;br /&gt;1.1. При задержании ВП не конфискуется. Исключение составляет вариант, когда оказывается противодействие задержанию. В этом случае аврор имеет право применить магию для задержания и обезоруживания волшебника.&lt;br /&gt;Конфискованная ВП хранится в специальном сейфе Аврората не более 2 часов, если дело не будет открыто за этот период.&lt;br /&gt;1.2. Задержание опасных и особо опасных преступников, а также беглых заключенных Азкабана и разыскиваемых рецидивистов приравнивается к аресту.&lt;br /&gt;1.3. Аврор имеет право без ордера попросить у мага палочку и проверить последние 10 исполненных с ВП заклинаний. В случае отказа аврор имеет право задержать мага для выяснения обстоятельств отказа.&lt;br /&gt;1.4. Задержание при отсутствии дела ВСЕГДА производится не более чем на 2 часа с момента задержания.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2. Арест&lt;br /&gt;2.1. При аресте ВП конфискуется всегда.&lt;br /&gt;2.2. Аврор не имеет права применять магию без предупреждения при аресте. Исключение составляют: опасные и особо опасные преступники, беглые заключенные Азкабана, разыскиваемые рецидивисты. В этих случаях аврор имеет право применить без предупреждения магию для задержания, обезоруживания и доставки арестованного в Аврорат.&lt;br /&gt;При виде указанных лиц аврор обязан принять все необходимые меры по задержанию, либо обезвреживанию преступников.&lt;br /&gt;2.3. Аврор обязан иметь ордер на арест. Исключение составляют опасные и особо опасные преступники, беглые заключенные Азкабана, разыскиваемые рецидивисты.&lt;br /&gt;Подтвержденный главой группы перенос преступника в любой из этих списков дает аврору право на задержание преступника без предупреждений и заключение, минуя аврорский изолятор, сразу в Азкабан.&lt;br /&gt;2.3.1. Глава аврорской группы всегда переносит преступников в особые списки исключительно под личную ответственность.&lt;br /&gt;2.4. Основаниями для ареста и возбуждения дела могут являться:&lt;br /&gt;а) подтвержденные свидетельства очевидцев, что маг практикует ТМ;&lt;br /&gt;б) улики и доказательства, что маг практикует ТМ;&lt;br /&gt;в) хранение запрещенных предметов: артефактов, препаратов, зелий;&lt;br /&gt;г) содержание в качестве домашних питомцев темномагических тварей (в данном случае маг арестовывается до дальнейшего разбирательства, а само существо передается на охрану в департамент защиты и охраны магических существ до суда. Аврор имеет право убить темномагическую тварь, если задержать её не удастся);&lt;br /&gt;д) изготовление запрещенных предметов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3. Конфискация ВП&lt;br /&gt;3.1. Конфискация ВП происходит с обязательным заполнением протокола, где указываются размер, дерево, магическая составляющая, мастер, а также особые приметы палочки. Конфискованная ВП впоследствии должна быть возвращена своему владельцу в целости и сохранности.&lt;br /&gt;3.2. Конфискованные ВП хранятся в специальном сейфе в Аврорате.&lt;br /&gt;3.3. Аврор не имеет права ломать ВП подследственных. Разлом палочки производится только решением суда и в зале суда и никак иначе.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;4. Права задержанного&lt;br /&gt;4.1. Задержанный имеет право хранить молчание.&lt;br /&gt;4.2. Задержанный имеет право просить о встрече.&lt;br /&gt;4.3. Задержанный имеет право не отвечать на вопросы аврора.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;5. Содержание в изоляторе.&lt;br /&gt;5.1. До открытия дела волшебник может быть задержан (с размещением в изолятор, либо нет) не более чем на 2 часа.&lt;br /&gt;5.2. В случае открытия дела волшебник содержится в изоляторе не более недели, после чего переводится в Азкабан.&lt;br /&gt;5.3. Несовершеннолетних запрещено переводить в Азкабан до суда.&lt;br /&gt;5.4. Маг может быть освобожден из изолятора под залог до суда. Сумма залога составляет от 1000 до 1 000 000 галлеонов.&lt;br /&gt;В случае освобождения под залог на мага накладывается заклинание, отслеживающее любые его перемещения.&lt;br /&gt;5.5. На время содержания в изоляторе (либо Азкабане) подозреваемый обязан получать все необходимые условия жизнеобеспечения - еду, питье, сон и туалет.&lt;br /&gt;5.6. Авроры не имеют права держать заключенных при отсутствии причин для содержания в изоляторе. Недоверие словам подозреваемого и опасение бегства не являются достаточными причинами для содержания в изоляторе.&lt;br /&gt;5.7. Максимальное время с момента задержания до передачи дела в суд - 1 год.&lt;br /&gt;5.8. Аврор имеет право дополнять дело после закрытия, а также повторно открывать его и повторно передавать в суд со всеми дополнениями.&lt;br /&gt;5.8.1 Основанием для повторного открытия дела может являться только улика, существенно проливающая свет на неизвестные обстоятельства дела, а также дающая основание для дальнейшего расследования.&lt;br /&gt;5.8.2 При отсутствии достаточного обоснования дело для открытия из архива не выдается.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;ДОЗНАНИЕ, СЛЕДСТВИЕ&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Допрос&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. Протоколы&lt;br /&gt;1.1. Любой допрос протоколируется по форме. Всё, сказанное подозреваемым следователю вне протокола, не может являться уликой на суде.&lt;br /&gt;1.2. Протоколы допросов подшиваются к делу.&lt;br /&gt;1.3. При записи протоколов предпочтительнее использовать самопишущие перья.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2. Магическое воздействие&lt;br /&gt;2.1. Аврорам разрешено использовать зелья для дознания.&lt;br /&gt;2.1.1. Допрос с сывороткой правды производится только после получения соответствующего разрешения у главы Аврората, либо Министра Магии лично.&lt;br /&gt;2.2. Аврорам разрешено использовать любую магию, не имеющую послесудебных последствий (чары, трансфигурацию, заклинания, исключая контракты и клятвы), для дознания.&lt;br /&gt;Магическое воздействие не может длиться более 12 часов подряд и не может быть наложено повторно меньше, чем через сутки.&lt;br /&gt;2.3. Аврорам запрещено изымать у подследственных любые воспоминания.&lt;br /&gt;2.3.1. Аврорам необходимо разрешение для проведения допроса с легилиментором.&lt;br /&gt;2.3.2. В случае согласия подозреваемого, аврор имеет право просмотреть его воспоминания не при помощи легилиментора, а посредством Омута Памяти.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3. Артефакты&lt;br /&gt;3.1. Аврорам запрещено накладывать, либо применять к подследственным артефактную магию.&lt;br /&gt;3.2. Аврорам запрещено использовать в личных целях конфискованные, либо являющиеся уликами артефакты.&lt;br /&gt;3.3. Аврорам запрещено передавать в руки подследственных артефакты, конфискованные или являющиеся уликами, пусть даже на время.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;4. Документы и улики&lt;br /&gt;4.1. Аврорам запрещено передавать в руки подследственных документы, либо улики, имеющие отношение к любому из текущих дел.&lt;br /&gt;4.2. К архиву имеют доступ только главы аврорских групп. Следователь, которому необходимы документы, обязан подать запрос на выдачу необходимых дел (списком) в архив и только после этого запрос будет подтвержден, либо отклонен.&lt;br /&gt;4.3. Допуск к секретному архиву подписывает только глава Аврората, либо его заместитель.&lt;br /&gt;4.4. Аврорам запрещено выносить улики из здания Министерства Магии.&lt;br /&gt;4.5. Аврорам запрещено скрывать, утаивать, либо уничтожать улики.&lt;br /&gt;4.6. Все артефакты и прочие предметы, изъятые и имеющие отношение к следствию, хранятся в комнате конфиската в специальных защищенных от магических воздействий шкафах.&lt;br /&gt;4.7. Все улики хранятся в специально отведенных для этого местах.&lt;br /&gt;4.8. Закрытое дело поступает в архив.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Работа с магами, находящимися под воздействием заклятия Империус.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. Любой волшебник, совершающий преступление против собственной воли под воздействием заклятия Империус, неподсуден и подлежит расколдовыванию.&lt;br /&gt;2. Расколдовывание мага производится опытными специалистами-колдомедиками в клинике Св. Мунго.&lt;br /&gt;3. До расколдовывания мага, предположительно находящегося под заклятием Империус, запрещено:&lt;br /&gt;а) оставлять подозреваемому палочку, свою или чужую;&lt;br /&gt;б) оставаться наедине с подозреваемым;&lt;br /&gt;в) оставлять подозреваемого наедине со свидетелями, а также любыми магами, имеющими отношение к недавно закрытым, либо еще ведущимся делам;&lt;br /&gt;г) оставлять подозреваемого наедине с любыми магами без присмотра аврора или опытного мага, в совершенстве владеющим боевыми заклинаниями. Исключение составляют визиты, подтвержденные главой группы, главой Аврората или лично Министром Магии;&lt;br /&gt;д) оставлять подозреваемого одного без присмотра. Исключение составляют подозреваемые, оставленные под воздействием обездвиживающих заклинаний, либо сонных чар;&lt;br /&gt;е) содержать в изоляторе до расколдовывания.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Работа с магами, связанными магическими контрактами или клятвами.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В отношении магов, связанных договорами или клятвами, без специального разрешения запрещено:&lt;br /&gt;- использовать сыворотку правды (это может повлечь смерть мага)&lt;br /&gt;- применять легилименцию или заклятие Обливиэйт, либо частичный Обливиэйт (это может повлечь смерть или нарушение психического состояния мага).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Аврор не имеет права проводить дознание при помощи легилименторов, если&lt;br /&gt;а) не доказано, что данный договор действительно имеет отношение к Темномагическим преступлениям и ведущемуся делу (либо уже закрытым делам) в частности и является опасным для окружающих непосредственно в исполнении дознаваемого. Наличие магического контракта или клятвы не может служить основанием для открытия дела вне зависимости от его содержания;&lt;br /&gt;б) имеется возможность узнать предмет договора/клятвы непосредственно у дознаваемого прямым или косвенным образом, и это не приведет к его смерти;&lt;br /&gt;в) не имеет спец. разрешения. Разрешение выдает глава группы, глава Аврората, либо Министр Магии лично под личную ответственность.&lt;br /&gt;Дополнительно.&lt;br /&gt;Волшебник имеет право не сообщать аврору свои родовые или личные обязательства и клятвы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Обыск&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. На обыск здания нужен ордер.&lt;br /&gt;2. При проведении обыска авроры, не трогая и подвергая магическим воздействиям, передают артефакты, запрещенные зелья и препараты специалистам, задача которых - проверить способность найденных предметов к транспортировке.&lt;br /&gt;Если транспортировка возможна, предметы доставляются в Аврорат, сдаются в специальное хранилище конфиската. Если нет - задача специалистов сделать предмет доступным к транспортировке.&lt;br /&gt;3. При наличии ордера на обыск здания аврорская группа имеет право проводить обыск во всех частях здания, как общедоступных, так и тайных.&lt;br /&gt;Скрытие или не уведомление авроров о наличии тайных и скрытых частей здания приравнивается к препятствию обыску.&lt;br /&gt;4. Если обыску создают препятствия, авроры имеют право применить магию и произвести обыск насильно вне зависимости от желаний хозяев дома.&lt;br /&gt;5. При обнаружении запретных предметов, либо при препятствии обыску аврор обязан задержать владельцев здания и тех, кто находился в нем на момент обыска, для дальнейшего разбирательства.&lt;br /&gt;6. Производить обыск мага аврор имеет право только при задержании. Исключение составляет обыск тех, кто находится в обыскиваемом здании. Аврор имеет право на досмотр (и допрос) всех присутствующих.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Master)</author>
			<pubDate>Fri, 22 Feb 2019 12:43:52 +0300</pubDate>
			<guid>http://oursh.rusff.me/viewtopic.php?pid=14#p14</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Виды магии и их воздействие</title>
			<link>http://oursh.rusff.me/viewtopic.php?pid=13#p13</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia&quot;&gt;ЧАРЫ&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Чары - вид магии, не меняющий саму структуру предмета, но изменяющий его свойства. Все чары действуют временно.&lt;br /&gt;По времени воздействия чары делятся на 5 категорий:&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;1. Результативные чары&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Подобный вид чар приводит к ожидаемому результату мгновенно и не изменяется с течением времени. Их суть: изменить некие свойства/возможности объекта мгновенно и привести к некоему новому, принципиально новому результату.&lt;br /&gt;Этот вид чар ближе всего находится к заклинаниям, и причислить его к чарам можно лишь благодаря его магической сути и происхождению.&lt;br /&gt;Как и заклинания, такие чары отбиваются щитом Протего.&lt;br /&gt;Чары расколдовываются только колдомедицинскими (или колдомедицинской природы) чарами или заклинаниями, не снимаются ритуалами, либо зельеварением.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;2. Кратковременные чары&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Это все чары материализации.&lt;br /&gt;Их действие длится 7 минут.&lt;br /&gt;Подобные чары ничем не расколдовываются.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;3. Долговременные чары&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Воздействие таких заклинаний прекращается с использованием заклинания Finite Incantatem.&lt;br /&gt;В случае существенного воздействия на зачарованный предмет, связанного непосредственно с действием чар, потребуется помощь специалистов, чтобы расколдовать предмет. Чем сильнее и сложнее будет такое воздействие, тем больше вероятность сохранения искаженного воздействия магии, либо её последствий.&lt;br /&gt;Чары расколдовываются только чарами или заклинаниями, не снимаются ритуалами, либо зельеварением.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;4. Чары процесса&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Подобный вид чар не приводит к конкретному результату, он будет выражаться конкретным процессом. Например, взбалтывание, кипение, перемещение. Они контактны: длятся, пока палочка указывает на предмет.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;5. Контракты&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Время воздействия этих чар ограничено жизнью мага&lt;br /&gt;Контракты нерасторжимы и ничем не снимаются, если только в самом контракте не указаны возможные причины расторжения магического договора.&lt;/p&gt;&lt;hr /&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia&quot;&gt;ЗАКЛИНАНИЯ&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Заклинания - вид магии, воздействующий на саму суть объекта, на его природу.&lt;br /&gt;Воздействие всех заклинаний постоянно и снимается только при помощи специальных колдомедицинских заклинаний, ритуалов, либо зелий.&lt;br /&gt;Все заклинания, кроме специальных (взаимообратные, ТМ, СМ) отбиваются щитом Протего.&lt;/p&gt;&lt;hr /&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia&quot;&gt;ТРАНСФИГУРАЦИЯ&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Трансфигурация – вид магии, связанный с постоянным преобразованием объекта. Подобное преобразование меняет свойства и суть предмета, но является именно преобразованием, а не изменением самого предмета. К примеру, если вы трансфигурируете стакан в булочку, при идеальной трасфигурации такая булочка будет идентична настоящей по размеру, внешнему виду и вкусовым свойствам, однако вы ею не наедитесь, потому что эта псевдо-булочка не будет булочкой на самом деле.&lt;br /&gt;То же самое касается и анимагии, и метаморфмагии. Превращаясь в любое существо, анимаг перенимает повадки, ведет себя как зверь, двигается как заданное трансфигурацией существо, но сохраняет разум, логику и понимание человека, которым он и является на самом деле.&lt;br /&gt;Именно из-за того, что трансфигурация не меняет истинной сути вещей, от анимага никогда не родится зверь. То же самое касается и оборотней.&lt;br /&gt;Отличие оборотня от анимага с т.з. трансфигурации заключается только в том, что трансфигурация оборотня не зависит от его желания и связана с лунным циклом, и только при помощи зелья можно добиться сохранения человеческого рассудка у оборотня во время подобной трансформации.&lt;br /&gt;Трансфигурация снимается только обратной трансфигурацией. В данном случае задача кастующего использовать при обратном преобразовании те же латинские слова, что и были указаны при зачаровывании. В противном случае:&lt;br /&gt;а) Если слова, указанные при расколдовывании, были однокоренными, преобразование происходит без потерь&lt;br /&gt;б) Если слова, указанные при расколдовывании, были синонимами, объекту преобразования может понадобиться незначительная колдомедицинская помощь.&lt;br /&gt;в) Если слова, указанные при расколдовывании, верно передавали суть процесса, объекту может понадобиться помощь специалиста по чарам, либо колдомедика, потому что обратная трансфигурация будет неполной.&lt;br /&gt;г) Если слова, указанные при расколдовывании, не соответствовали процессу, обратной трансфигурации не произойдет, зато есть шанс переколдовать предмет еще раз.&lt;/p&gt;&lt;hr /&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia&quot;&gt;СПЕЦИАЛЬНАЯ МАГИЯ&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вся специальная магия не отражается щитами. Для неё существую отдельные, самостоятельные способы защиты и противодействия.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Взаимообратные чары/заклинания&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Являясь конкретным видом магии, чарами или заклинаниями, взаимообратные спеллы отбиваются/снимаются только конкретным контр-заклинанием и ничем другим.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Master)</author>
			<pubDate>Fri, 22 Feb 2019 12:42:20 +0300</pubDate>
			<guid>http://oursh.rusff.me/viewtopic.php?pid=13#p13</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Магические существа</title>
			<link>http://oursh.rusff.me/viewtopic.php?pid=12#p12</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;strong&gt;ОТ «Ф» ДО «Я»&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;hr /&gt;&lt;p&gt;• &lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;Ф&lt;/span&gt;еникс (Phoenix)&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Классификация M. M.: ХХХХ&lt;/span&gt; (феникс относится к категории ХХХХ не из-за агрессивности, но в связи с тем, что крайне немногим колдунам удалось его приручить)&lt;br /&gt;Феникс — величественная алая птица размером с лебедя, с длинным золотым хвостом, золотыми клювом и когтями.&lt;br /&gt;Он гнездится на горных вершинах и встречается в Египте, Индии и Китае.&lt;br /&gt;Продолжительность жизни феникса чрезвычайно высока благодаря его способности к регенерации: вспыхивая пламенем, когда тело начинает ослабевать, феникс птенцом возрождается из пепла.&lt;br /&gt;Неизвестны случаи, когда бы эти кроткие, питающиеся травами, создания кого-нибудь убили.&lt;br /&gt;Как и дириколь (см. выше), феникс может исчезать и появляться.&lt;br /&gt;Песня феникса обладает магическими свойствами: считается, что она ободряет чистых сердцем и вносит страх в сердца нечистых.&lt;br /&gt;Слезы феникса являются сильнодействующим лекарственным средством.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;Ф&lt;/span&gt;ея (Fairy)&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Классификация М. М.: XXXX&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Фея — это маленькое декоративное существо, не обладающее особым интеллектом. (Магглы очень любят фей, которые являются героинями многих детских сказок. В этих сказках (по-английски сказка — «история о феях» — «fairy tale») описываются крылатые существа с различными способностями и умением разговаривать на человечьем языке (часто в отвратительной сентиментальной манере).&lt;br /&gt;Феи в сказках магглов живут в крошечных домиках из цветочных лепестков, пустых поганках и других жилищах подобного типа.&lt;br /&gt;Они часто играют роль некой палочки-выручалочки. Можно сказать, что из всех волшебных существ феи лучше всего описаны в литературе магглов.)&lt;br /&gt;Феи часто используются волшебниками в качестве украшения, хотя их традиционное место обитания — лесные поляны и опушки.&lt;br /&gt;Рост фей колеблется от 1 до 5 дюймов. Они очень похожи на маленьких человечков, но при этом щеголяют большими крыльями, как у насекомых. В зависимости от вида фей, эти крылья могут быть прозрачными или разноцветными.&lt;br /&gt;Феи обладают слабой волшебной силой, которую могут использовать для отпугивания хищников, таких как авгуры.&lt;br /&gt;Феи довольно сварливы, но, будучи чрезвычайно тщеславными созданиями, они становятся очень послушными, когда их приглашают выступать в качестве украшения.&lt;br /&gt;Несмотря на человекообразный вид, феи не умеют разговаривать. Друг с другом они общаются при помощи высокочастотного жужжания.&lt;br /&gt;Фея откладывает за один раз до 50 яиц с нижней стороны листьев. Из яиц вылупляются разноцветные личинки. В возрасте от 6 до 10 дней личинки формируют коконы, из которых через месяц появляются крылатые взрослые особи.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;Ф&lt;/span&gt;лоббер (Flobberworm)&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Классификация М. М.: X&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Флобберы обитают во влажных канавах.&lt;br /&gt;Это толстые коричневые черви, достигающие десяти дюймов в длину.&lt;br /&gt;Флоббер малоподвижен.&lt;br /&gt;Один его конец неотличим от другого, и оба выделяют слизь, от которой и происходит их название, иногда используемую для сгущения снадобий.&lt;br /&gt;Любимая еда флобберов — салат, хотя они не откажутся и от любой другой растительной пищи.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;• &lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;Х&lt;/span&gt;имера (Chimaera)&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Классификация М. М.: ХХХХХ&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Химеры принадлежат к редкому виду греческих чудовищ с львиной головой, козьим телом и драконьим хвостом.&lt;br /&gt;Злобные и кровожадные, химеры очень опасны. Известен лишь один случай убийства химеры, но несчастный волшебник, истощенный борьбой, вскоре разбился насмерть, упав со своего крылатого коня (см. ниже).&lt;br /&gt;Яйца химер относятся к Классу А: «Товары не подлежащие продаже».&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;Х&lt;/span&gt;люпнявка (Dugbog)&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Классификация М. М.: XXX&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Хлюпнявка — это тварь, обитающая на болотах. Она живёт в Европе и Южной Америке.&lt;br /&gt;Пока хлюпнявка неподвижна, то похожа на сухую деревяшку, однако, при ближайшем рассмотрении, видны её ребристые лапы и очень острые зубы.&lt;br /&gt;Хлюпнявка обычно передвигается по болотистой местности, питаясь, в основном, мелкими млекопитающими.&lt;br /&gt;Её укусы оставляют большие раны на лодыжках человека.&lt;br /&gt;И всё же любимой едой хлюпнявки является Мандрагора. Известны случаи, когда мандрагора воды поднимали за ботву свои самые лучшие растения и обнаруживали под ней исковерканное месиво. Это был результат работы хлюпнявок.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;Х&lt;/span&gt;оркламп (Horklump)&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Классификация М. М.: X&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Хорклампы пришли из Скандинавии, но сейчас они широко распространены по всей северной Европе.&lt;br /&gt;Они напоминают мясистые розоватые грибы, покрытые редкой, жёсткой, чёрной щетиной.&lt;br /&gt;Размножаясь с невероятной скоростью, хорклампы заполоняют обычный сад буквально за пару дней. Они запускают свои жилистые щупальца в землю глубже, чем корни, в поисках своей любимой пищи — земляных червей.&lt;br /&gt;Хорклампы — любимое лакомство гномов, и никакой другой экологической ниши, по-видимому не занимают.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;• &lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;Ч&lt;/span&gt;ёрт, Имп (Imp)&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Классификация М. М.: XX&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Чёрт встречается только в Великобритании и Ирландии. Иногда его ошибочно принимают за эльфа. Они одного роста (между шестью и восемью дюймами), однако в отличие от эльфа чёрт не умеет летать, и расцветка у него не столь яркая (наиболее распространены чертики тёмно-коричневого или чёрного цвета). Впрочем, и тех, и других отличает склонность к плоским шуткам.&lt;br /&gt;Излюбленными местами обитания чёрта являются болота и топи, нередко чёртика можно обнаружить на речном берегу, где он развлекается, толкая и подставляя подножки своим ничего не подозревающим жертвам.&lt;br /&gt;Чёртики питаются мелкими насекомыми и в отношении разведения потомства похожи на фей, хотя и не вьют коконов; их детеныши появляются на свет полностью сформировавшимися особями, ростом около дюйма.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;Ч&lt;/span&gt;изпафл (Chizpurfle)&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Классификация М. М.: ХХ&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Чизпафлы — это маленькие паразиты размером около 1/12 дюйма, похожие на крабов с большими клыками.&lt;br /&gt;Их привлекает магия, и они могут в больших количествах жить в меху крупов и перьях авгуров. Они также могут проникать в дома волшебников и нападать на такие магические предметы, как волшебные палочки, прогрызая их до волшебной сердцевины, или жить в грязных котлах, жадно поглощая засохшее на стенках магическое зелье. (Если волшебства нет, чизпафлы обычно атакуют электрические предметы изнутри (Чтобы получить более полное представление о том, что такое электричество, прочтите книгу Вильгельма Вигворта «Домашняя жизнь и социальные привычки британских магглов» из серии «Маленькие красные книжки», 1987 г.). Нашествиями чизпафлов объясняются загадочные поломки многих относительно новых электрических магглских артефактов).&lt;br /&gt;Несмотря на то, что чизпафлов достаточно легко уничтожить с помощью нескольких запатентованных зелий, продаваемых на рынке, в случае серьезных нашествий может понадобиться вмешательство Подразделения по борьбе с паразитами Отдела по контролю волшебных существ, так как распухшие от волшебных веществ чизпафлы могут оказать сильное сопротивление.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;• &lt;strong&gt;Эльф, Пикси (Pixie)&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Классификация M. M.: ХХХ&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Чаще всего эльфов можно встретить в Англии, в Корнуолле.&lt;br /&gt;Эти озорные создания цвета электрик могут достигать восьми дюймов ростом и известны своей любовью ко всевозможным проказам и розыгрышам.&lt;br /&gt;Несмотря на отсутствие крыльев, они могут летать — известны случаи захвата эльфами неосторожных людей и переноса их на крыши высотных зданий и верхушки деревьев.&lt;br /&gt;Эльфы издают высокочастотное бормотание, понятное только другим эльфам.&lt;br /&gt;Они живородящи.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;• &lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;Я&lt;/span&gt;ркополз (Streeler)&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Классификация М. М.: XXX&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Яркополз — это гигантская улитка, которая меняет цвет каждый час и оставляет за собой настолько ядовитый след, что он разъедает и выжигает всю растительность, по которой яркополз проползает.&lt;br /&gt;Родина яркополза — некоторые африканские страны, хотя он был успешно выращен волшебниками в Европе, Азии и Америке.&lt;br /&gt;Те, кому нравятся его калейдоскопические перемены цвета, содержат яркополза как домашнее животное; его яд — одно из немногих известных веществ, которое убивает хорклампа.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Master)</author>
			<pubDate>Fri, 22 Feb 2019 12:39:30 +0300</pubDate>
			<guid>http://oursh.rusff.me/viewtopic.php?pid=12#p12</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Волшебные палочки</title>
			<link>http://oursh.rusff.me/viewtopic.php?pid=7#p7</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Волшебная палочка&lt;/strong&gt; - главный артефакт в жизни каждого волшебника. В большинстве случаев она сопровождает его с момента покупки до последнего дня. А потому к палочке стоит относиться особенно бережно и внимательно.&lt;br /&gt;Каждая палочка состоит из сердцевины и оболочки. Последней всегда служит древесина, а вот &amp;quot;начинка&amp;quot; встречается самая разнообразная в зависимости от характера волшебника, которого палочка выбрала себе в спутники.&lt;/p&gt;&lt;hr /&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia&quot;&gt;&lt;strong&gt;ДЛИНА И ГИБКОСТЬ&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Многие изготовители палочек просто подбирают длину в соответствии с размером волшебника или волшебницы, которые будут пользоваться палочкой, но это грубая мера, не принимающая во внимание многие другие важные соображения. Согласно моему опыту, длинные палочки могут подойти высоким волшебникам, но имеют обыкновение выбирать тех, кто обладает большей индивидуальностью и разносторонним, эффектным стилем магии. Аккуратные палочки выказывают расположение к более элегантному и изящному использованию заклинаний. Тем не менее, ни один аспект строения волшебной палочки не должно рассматривать отдельно от других: и тип дерева, сердцевины, и гибкость могут либо уравновесить, либо усилить характеристики длины палочки.&lt;br /&gt;Большинство палочек попадают в промежуток между девятью и четырнадцатью дюймами. Хоть мне и случалось продавать как крайне короткие (восемь дюймов и меньше), так и очень длинные (более пятнадцати дюймов) палочки, но они исключительно редки. В последнем случае физические особенности требовали чрезмерной длины палочки. Аномально короткие палочки обычно выбирают тех, у кого не достает каких-то личностных качеств, а вовсе не низкорослых (многих невысоких волшебниц и волшебников выбирают более длинные палочки).&lt;br /&gt;Гибкость или жесткость палочки указывают на степень приспособляемости и готовности меняться, присущую паре палочка-волшебник. Но, опять же, не стоит рассматривать этот фактор отдельно от древесины, сердцевины и длины палочки, от жизненного опыта и стиля магии владельца, поскольку все это в совокупности и делает указанную палочку уникальной.&lt;/p&gt;&lt;hr /&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia&quot;&gt;&lt;strong&gt;СЕРДЦЕВИНА&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Следущее описание сил и свойств трех основных сердцевин, используемых мистером Гарриком Оливандером, взято из его личных записей.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;На ранних этапах моей карьеры, когда я видел, как мой отец-изготовитель палочек боролся с нестандартными сердцевинами для палочек, такими, как волос водяного, я поставил себе цель открыть самые лучшие сердцевины и работать только с ними, когда придет мое время продолжить семейный бизнес. И я это сделал.&lt;br /&gt;После долгих экспериментов и исследований, я пришел к выводу, что только три субстанции дают в результате палочки того качества, которому я счастлив дать имя прославленного Оливандера: волос единорога, сердечная жила дракона и перо феникса. Каждый из этих дорогих и редких материалов имеет свои индивидуальные свойства и возможности. Следующий текст представляет краткое описание моих исследований относительно каждой из трех Высших Сердцевин. Читатели должны иметь в виду, что каждая палочка это сочетание ее древесины, сердцевины, опыта и природы ее обладателя; эти свойства каждой составляющей, могут уравновешивать друг друга или преобладать одно над другим; поэтому это может быть только общим описанием чрезвычайно сложной и запутанной науки.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;• &lt;strong&gt;Дракон&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Как правило, сердечные жилы дракона обеспечивают палочки с наибольшей мощностью, которые способны на самые впечатляющие заклинания. Палочки с такими сердцевинами, в отличие от других, имеют тенденцию к быстрому обучению. Не смотря на то, что они могут изменить свою принадлежность волшебнику, если победить их первоначального владельца, они всегда сильно связаны с их нынешним хозяином.&lt;br /&gt;Палочка с жилой дракона имеет склонность к легкому использованию в Темных искусствах, хотя и не будет побуждать к подобным действиям по собственному согласию. Из трех сердцевин они также наиболее склонны к несчастным случаям, будучи отчасти темпераментными.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;• &lt;strong&gt;Феникс&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Это самый редкий вид сердцевины. Перья феникса способны на великолепный уровень магии, однако, на раскрытие способностей с ними уйдет больше времени, чем с волосом единорога или жилой дракона. Они наиболее инициативны, иногда действуют по своему усмотрению, и это качество, которое многим волшебницам и магам не по нраву.&lt;br /&gt;Палочки с пером феникса всегда чересчур требовательны, когда попадают к потенциальным владельцам, поскольку перья эти взяты у одного из самых независимых и обособленных созданий в мире. Эти палочки сложно приручить и присвоить, а их верность, как правило, сложно заслужить.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;• &lt;strong&gt;Единорог&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Волос единорога в основном обеспечивает самую стойкую магию, и наименее подвержен колебаниям и блокированию. Палочки с такой сердцевиной сложнее всего использовать в Темных Искусствах. Они самые преданные и, обычно, сильно привязаны к своему первому владельцу, независимо от того, насколько он или она опытный маг или волшебница.&lt;br /&gt;Незначительные недостатки волоса единорога заключаются в том, что с ним не создать сильнейшие палочки (несмотря на то, что древесина может это компенсировать) и в том, что они склонны к меланхолии, если действительно плохо с ними обращаться, это означает, что волос может &amp;quot;погибнуть&amp;quot; и нуждаться в замене.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;hr /&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia&quot;&gt;&lt;strong&gt;ДРЕВЕСИНА&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Нижеприведенные описания сил и свойств различных пород древесины для волшебных палочек взяты из записей, сделанных мистером Гэрриком Олливандером, лучшим изготовителем палочек с мировым именем, на протяжении всей его профессиональной деятельности. Как будет видно, мистер Олливандер считает, что древесина для палочек имеет почти что человеческие понятия восприятия и предпочтения.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Мистер Олливандер предваряет свои записи по породам древесины так:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Каждая палочка уникальна, а ее характер будет зависеть от дерева и магического существа, из которого она изготовлена. Кроме того, каждая палочка, с того момента, как найдет своего идеального хозяина, начнет учить его и учиться от него. Таким образом, нижеследующее следует рассматривать как общие примечания по каждому типу древесины, с которыми я люблю работать больше всего, и не должно быть воспринято как описание любой отдельно взятой палочки.&lt;br /&gt;Лишь немногие деревья могут быть использованы для изготовления волшебных палочек (так же, как и немногие люди наделены магическими способностями). Понадобится многолетний опыт, чтобы сказать, какие из них обладают этим даром, хотя работу весьма облегчают гнездящиеся в листве Лукотрусы – они никогда не обитают на непригодных для этого деревьях. Следующие записи о различных породах дерева для палочек большей частью следует рассматривать как отправную точку, потому как это есть учеба на протяжении всей жизни, и я сам продолжаю учиться с каждой сделанной палочкой и сочетанием.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;• &lt;strong&gt;Акация&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Это весьма необычное дерево, из которого, как я обнаружил, получаются непростые палочки, которые очень часто отказываются творить волшебство для того, кто не является ее хозяином, а также лучше всего служит только для наиболее одаренных. Из-за этой чувствительности ей нелегко подобрать владельца, поэтому у меня лишь небольшой их запас для достаточно искусных волшебниц и колдунов – для волшебства из разряда, что называется, «взрыв-и-вонь» акация не подходит. Но правильно подобранная, палочка из акации соответствует любой силе, хотя ее часто недооценивают ввиду особенностей темперамента.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;• &lt;strong&gt;Ольха&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ольха – несгибаемое дерево, но я обнаружил, что идеальный хозяин для нее – вовсе не упрямец и твердолоб, а часто услужливый, внимательный и располагающий к себе человек. В то время, как большинство деревьев для палочек ищет сходство с собой в характере того, кому будут служить лучше всего, ольха необычна тем, что желает хозяина если не с полностью противоположным, то хотя бы с заметно отличным от своего характером. Если палочка из ольхи попала в нужные руки, то она становится замечательным, верным помощником. Палочка из ольхи лучше всего подходит для невербальных заклинаний, отчего и заработала себе репутацию палочки, подходящей только для наиболее продвинутых ведьм и колдунов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;• &lt;strong&gt;Яблоня&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Волшебные палочки из яблони не производят в больших количествах. Они мощны и лучше всего подходят для людей, исповедывающих высокие цели и идеалы, так как плохо сочетаются с Темной магией. Говорят, что обладатель палочки из яблони будет всеми любим и проживет долгую жизнь, и я часто замечал, что очень обаятельным покупателям идеально подходят именно яблоневые палочки. Среди владельцев яблоневых волшебных палочек часто встречается необычная способность общаться с другими магическими существами на их родном языке, среди них и Дилан Марвуд, знаменитый писатель, автор книги «Русалки: полное руководство по их языку и обычаям».&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;• &lt;strong&gt;Ясень&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Палочка из ясеня закрепляется только лишь за одним хозяином; первоначальный владелец не может ее передать или подарить, потому как она теряет всю силу и навыки. Эта склонность доходит до крайности, когда сердцевиной палочки является волос единорога. Старые предрассудки относительно палочке редко стоит близко принимать во внимание, но я обнаружил, что в старой присказке о палочках из рябины, каштана, ясеня и орешника (рябина судачит, каштан жужжит, ясень – упрямец, орешник стонет) есть толика правды. Из своего опыта могу сказать, что палочки из ясеня не подходят тем колдуньям и волшебникам, которые легко отклоняются от своих убеждений и целей. Тем не менее, дерзкие и самоуверенные волшебники, которые часто пытаются пользоваться палочками из этого благородного дерева, будут разочарованы. Ее идеальным хозяином может быть упрямый и, конечно, смелый, но никак не грубый и высокомерный человек.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;• &lt;strong&gt;Осина&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Подходящая для волшебных палочек такая древесина белого цвета, волокнистая, и высоко ценится всеми изготовителями волшебных палочек за свою стильную схожесть со слоновой костью и выдающуюся приспособленность к заклинаниям. Подходящий хозяин осиновой палочки – искусный дуэлянт (или ему суждено стать таковым), потому что осиновая палочка особенно хороша для боевой магии. Существовавший в восемнадцатом веке бесчестный тайный клуб дуэлянтов, члены которого именовали себя Серебряными копьями, принимал в свои ряды только обладателей осиновых палочек. Согласно моему опыту, владельцы палочек из осины обычно сильны духом и решительны, их больше остальных привлекают поиски и новые порядки; это палочка для революционеров.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;• &lt;strong&gt;Бук&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Идеально подходящим для буковой палочки будет человек молодой, но мудрый не по годам, или понимающий и многоопытный взрослый. Ограниченным и нетерпимым людям палочки из бука служат слабо. Такие волшебники, получив буковую палочку, не соответствуя ей (жаждущие этого наиболее желаемого, насыщенного цвета и очень дорогого дерева) часто заявляются к знающим изготовителям волшебных палочек (таким, как я), требуя объяснить им, почему их красивым палочкам не хватает силы. Но должным образом подобранная, буковая палочка способна к такой искусности и мастерству, какое редко увидишь у палочек из другого дерева, поэтому у них такая блестящая репутация.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;• &lt;strong&gt;Терновник&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Терновник, являясь необычным для волшебной палочки деревом, имеет репутацию, и на мой взгляд, заслуженную, наиболее подходящей для воина. Это не обязательно означает, что ее владелец практикует Темные искусства (хотя нельзя отрицать, что те, кто так делают, будут довольны громадной силой терновой палочки); палочку из терновника можно обнаружить как у мракоборца, так и у обитателя Азкабана. Любопытной особенностью тернового куста, колющего своими острыми шипами, является то, что после сильнейших морозов на нем вырастают сладчайшие ягоды; и палочкам из этого дерева, по всей видимости, нужно пройти со своими владельцами через опасности или трудности, чтобы стать по-настоящему связанными. Если это условие будет выполнено, то палочка из терновника станет таким верным и преданным слугой, какого только можно пожелать.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;• &lt;strong&gt;Черный орешник&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Менее распространенный, чем обычный орешник, черный орешник ищет хозяина с хорошим чутьем и пониманием сути вещей. Черный орешник – дерево очень красивое, но хозяину его придется непросто. Есть у него одна ярко выраженная причуда – неестественное неприятие внутреннего конфликта; он резко теряет силу, если хозяин каким-то образом себя обманывает. Если волшебница или волшебник не может или не желает быть честным с самим собой или с другими, то палочка не может работать должным образом и должна соединиться с новым хозяином, чтобы вернуть себе былое мастерство. В соединении с искренним, самосознательным владельцем, она становится наиболее верной и внушительной палочкой из всех, к тому же с особым талантом ко всякого вида заклинаниям.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;• &lt;strong&gt;Кедр&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Всякий раз, когда я встречаю человека с кедровой палочкой в руках, я нахожу силу характера и необычайное понимание. Мой отец, Джервейс Олливандер, постоянно говорил: «У кого кедровая палочка, того не одурачишь». И я с этим согласен: кедровая палочка находит свой идеальный дом только там, где царит проницательность и понимание. Однако я пойду еще дальше своего отца и скажу, что еще не встречал ни одного владельца кедровой волшебной палочки, у которого можно стоять на пути, особенно если вы причинили вред кому-нибудь, кого он любит. Ведьма или волшебник, которому хорошо подходит кедр, несет в себе потенциал страшного противника, который часто становится потрясением для тех, кто неосмотрительно бросил ему или ей вызов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;• &lt;strong&gt;Вишня&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Это очень редкое для волшебной палочки дерево создает палочки удивительной силы. Больше всего они ценятся студентами японской волшебной школы Махоутокоро, где быть владельцем вишневой волшебной палочки считается особо престижным. Западные покупатели волшебных палочек должны выбросить из головы мысли о том, что розовые цветы живого дерева делают их легкомысленными или чуть ли не декоративными, потому что из вишни получаются палочки, обладающие действительно смертоносной силой независимо от сердцевины, но если она соединена с сердечной жилой дракона, то она ни в коем случае не должна попасть в руки волшебнику без исключительного самообладания и силы ума.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;• &lt;strong&gt;Каштан&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Это наиболее любопытное, многогранное дерево, которое сильно различается по своему характеру в зависимости от сердцевины волшебной палочки, а также очень многое берет от личности своего владельца. Каштановые палочки притягиваются к волшебницам и волшебникам, которые являются укротителями магических животных, одаренным в Гербологии и склонным от природы к полетам. Однако в соединении с сердечной жилой дракона она может лучше всего подойти тем, кто чересчур любит роскошь и материальные вещи, но менее щепетилен, чем следовало бы, насчет того, как они приобретаются. И наоборот, три подряд главы Визенгамота были владельцами волшебных палочек из каштана с волосом единорога, и это сочетание указывает на склонность ко всякой справедливости и правосудию.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;• &lt;strong&gt;Кипарис&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Палочки из кипариса ассоциируются с благородством. Великий средневековый изготовитель волшебных палочек Джерейнт Олливандер написал, что для него всегда было честью подобрать пару кипарисовой палочке, поскольку он знал, что встретил волшебницу или волшебника, которому суждено умереть смертью героя. К счастью, в наши менее кровожадные времена обладатели кипарисовых палочек редко призваны отдавать свои жизни, хотя, многие из них, несомненно, так и поступят, если потребуется. Палочки из кипариса находят родственную душу в людях смелых, храбрых и самоотверженных, таких, кто не боятся противостоять теневой стороне своей природы и природы других.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;• &lt;strong&gt;Кизил&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Кизил является одним из моих личных фаворитов, и я обнаружил, что соединение кизиловой палочки с ее идеальным хозяином всегда занимательно. Палочки из кизила чудн&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;ы&lt;/span&gt;е и непослушные; у них игривый характер, и партнеров они хотят себе таких, которые могут предоставить им возможность для азарта и веселья. Однако будет совершенно неверным заключение, что кизиловые палочки не способны в случае необходимости на серьезное волшебство; как известно, в трудных условиях они выполняют выдающиеся заклинания, а в паре с соответствующе сообразительным и изобретательным волшебником творят ослепительные чары. У многих кизиловых палочек есть интересная слабая сторона – они отказываются выполнять невербальные заклинания, и вообще довольно шумны.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;• &lt;strong&gt;Черное (эбеновое) дерево&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Черные, как смоль палочки из этого дерева имеют эффектный внешний вид и репутацию подходящих для всякой боевой магии и Трансфигурации. Черное дерево лучше всего чувствует себя в руке того, у кого хватает смелости быть самим собой. Часто нон-конформисты, индивидуалисты или те, кого устраивает статус аутсайдера – владельцы палочек из черного дерева были как в рядах Ордена Феникса, так и среди Пожирателей Смерти. Согласно моему опыту, палочки из черного дерева идеально подходят тем, кто будет держаться за свои убеждения независимо от внешнего давления и кто не отступится от своих целей.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;• &lt;strong&gt;Бузина&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Самая редкая древесина из всех, и слывет очень неудачной, так как освоить бузинную палочку сложнее, чем любую другую. Несет в себе мощную магию, но призирает любого владельца, который над ней не главенствует; чтобы пользоваться бузинной палочкой хоть сколько-нибудь времени, волшебник должен быть выдающимся. На страхе перед такой палочкой основывается старое суеверие «палочка из бузины – никакого процветания», но на самом же деле оно беспочвенно, а глупые изготовители палочек, которые отказываются работать с бузиной делают так больше из страха не продать их, а не из страха связываться с этим деревом. Правда в том, что только необычный человек найдет свой идеал в бузине, и в редких случаях, когда происходит такое соединение, я воспринимаю это так, что этим волшебницам или волшебникам уготована особая судьба. Дополнительный факт, который я раскопал за долгие годы изучения палочек – владельцы бузинных палочек почти всегда чувствуют сильнейшее родство с теми, кого выбрала рябина.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;• &lt;strong&gt;Вяз&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Необоснованное утверждение, что только чистокровный может творить магию при помощи палочки из вяза, без сомнения, пошло от какого-нибудь владельца вязовой палочки, который стремился доказать свой статус крови, потому что я знал идеальные соединения их с магглорожденными. На самом деле, палочки из вяза предпочитают владельцев с наличием магической ловкости и определенным врожденным достоинством. Из всех пород древесины для палочек вяз, как свидетельствует мой опыт, практически не приводит к несчастным случаям, меньше всего глупо ошибается, а заклинания и чары у него самые элегантные. Это палочки сложные, в правильных руках способны к наиболее продвинутой магии (что, опять-таки, делает их весьма желаемыми для тех, кто поддерживает философию чистой крови).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;• &lt;strong&gt;Английский дуб&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Палочка, хорошая для хороших и плохих времен, она такой же верный друг, как и волшебник, который ее заслуживает. Палочки из английского дуба требуют от своих партнеров силы, смелости и преданности. Менее известна склонность владельцев дубовых палочек к мощной интуиции и зачастую к родству с магией природы, с животными и растениями, которые необходимы волшебникам как для магии, так и для удовольствия. Дуб называется Королем Леса от зимнего солнцестояния до летнего, и древесина его должна быть заготовлена в этот период времени (остролист становится Королем, когда дни снова сокращаются, и поэтому его следует собирать только с идущим на убыль годом. От этого разделения, как полагают, пошло старое суеверие «Его палочка из дуба, а ее – из остролиста, то женитьба - безумие», которое я счел необоснованным). Говорят, из английского дуба была палочка Мерлина (но так как его могила не была найдена, это недоказуемо).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;• &lt;strong&gt;Пихта&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Мой благородный дедушка, Джербольд Октавиус Олливандер, называл волшебные палочки из этого дерева «палочками выживших», потому что он продал их трем волшебникам, которые впоследствии остались невредимыми, пройдя через смертельную опасность. Нет сомнений, что из этой древесины, взятой от самых устойчивых деревьев, получаются палочки, требующие от своих истинных хозяев стойкости и целенаправленности, а в руках натур переменчивых и нерешительных являются слабым инструментом. Пихтовые палочки особенно хороши для Трансфигурации и одобряют владельцев собранных, сильных духом, а иногда и пугающих своей манерой себя вести.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;• &lt;strong&gt;Боярышник&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Мастер волшебных палочек Грегорович писал, что «из боярышника получаются странные, противоречивые палочки, полные парадоксов, потому что их породило дерево, чьи листья и цветы излечивают, а срезанные ветви пахнут смертью». Хоть я и не согласен со многими выводами Грегоровича, мы сходимся во мнениях, что палочки из боярышника по природе своей сложны и интригующи, как и волшебники, которые им лучше всего подходят. Палочки из боярышника могут быть идеальны для колдомедицины, но так же умело могут проклинать, и я вообще заметил, что им наиболее комфортно с конфликтной натурой или с волшебником, который проходит через период потрясений. Однако боярышник нелегко освоить, и я бы всегда рассматривал вопрос о попадании палочки из боярышника только в руки волшебницы или волшебника с доказанным талантом, или последствия могут быть опасны. Палочки из боярышника имеют заметную особенность: при неумелом обращении наложенные ею заклятия могут вернуться обратно.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;• &lt;strong&gt;Орешник&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Чувствительная палочка из орешника очень часто отражает эмоциональное состояние своего хозяина, и лучше всего работает у того, кто понимает свои собственные чувства и может ими управлять. Остальные же при обращении с палочкой из орешника должны быть очень осторожны, если ее владелец недавно вышел из себя или пережил серьезное разочарование, потому что палочка впитывает подобную энергию, а высвободить ее может непредсказуемо. Однако положительные стороны палочки из орешника с лихвой покрывают незначительные неудобства, и в умелых руках она способна на выдающееся волшебство. Она настолько предана своему хозяину, что часто «слабеет» (то есть, выгоняет все свое волшебство и перестает служить, после чего часто требуется извлечь сердцевину и поместить ее в новый корпус, если палочка еще нужна) под конец его жизни (но если сердцевиной является волос единорога, то это дело безнадежное – почти с полной уверенностью можно сказать, что палочка «умрет»). У палочек из орешника также есть уникальная способность обнаруживать под землей воду; проходя мимо скрытых источников и колодцев, она начнет испускать серебристые клубы дыма в форме слез.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;• &lt;strong&gt;Остролист&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Остролист очень редко используется для изготовления волшебных палочек; палочки из него традиционно считаются защитными и лучше всего служат тому, кому может понадобится помощь в преодолении склонности к гневу и импульсивности. В то же время, палочки из остролиста часто выбирают себе хозяина, занятого в несколько опасном и часто духовном поиске. Остролист относится к такому дереву, чья характеристика резко варьируется в зависимости от сердцевины, и общеизвестно, что оно трудно совместимо с пером феникса, потому как непостоянство остролиста странным образом не сочетается с индивидуализмом феникса. Однако в случае такое необычное соединение образуется идеальная пара, становиться на пути у которой не следует ничему и никому.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;• &lt;strong&gt;Граб&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Моя собственная палочка сделана из граба, и, со всей должной скромностью заявляю, что граб выбирает себе в спутники жизни талантливого волшебника с единственной, чистой страстью, которою некоторые могли бы назвать одержимостью (хотя я предпочитаю термин «мечта»), которая почти всегда реализовывается. Грабовые палочки быстрее остальных приспосабливаются к стилю колдовства своих хозяев и очень быстро становятся настолько персонифицированными, что остальным людям чрезвычайно тяжело ее использовать даже для самых простых заклинаний. Также палочки из граба усваивают кодекс чести своего хозяина, какой бы он ни был, и не станут ничего совершать – как хорошее, так и плохое – если это не вяжется с его принципами. Такая палочка особенно точно настроена и разумна.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;• &lt;strong&gt;Лиственница&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Сильная, прочная, теплого цвета лиственница уже долгое время ценится как подходящая и мощная древесина для волшебных палочек. Ее слава воспитательнице мужества и уверенности в своем владельце всегда служила гарантией того, что спрос будет превышать предложение. Однако этой наиболее желанной палочке трудно угодить с идеальным хозяином, и обращаться с ней сложнее, чем многие представляют. Я обнаружил, что из нее всегда получаются палочки со скрытыми талантами и неожиданными воздействиями, и так же можно описать заслуживающего ее хозяина. Часто случается так, что ведьма или волшебник, который подходит палочке из лиственницы, возможно, никогда в полной мере не осознавал своих недюжинных способностей до соединения с ней, но вместе они составляют исключительную пару.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;• &lt;strong&gt;Лавр&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Говорят, что лавровая палочка не может поступить бесчестно, хотя в поисках славы (не редкая цель для тех, кто лучше всего ей подходит), и мне известны такие случаи, они творят мощное, а иногда и смертельное волшебство. Лавровые палочки иногда называют непостоянными, но это несправедливо. Лавровая палочка не терпит в своем обладателе лени, и в таких условиях она очень легко и охотно даст себя победить. В противном случае, она всегда с радостью будет прокладывать путь своему хозяину. Также у таких палочек есть необычная и занимательная способность выдавать спонтанный удар молнии, если другой волшебник попытается ее украсть.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;• &lt;strong&gt;Клен&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Я часто замечал, что выбранные кленовыми палочками люди по натуре своей являются путешественниками и исследователями; это не палочки-домоседы, а в своих хозяевах ценят амбициозность – в противном случае их волшебство становится тяжелым и тусклым. Свежие задачи и регулярные смены обстановки заставляют такую палочку буквально сиять и блестеть, они вместе с партнерами растут в своем мастерстве и статусе. Эта красивая древесина всегда была желательной и самой дорогостоящей на протяжении многих столетий. Владение кленовой палочкой давно стало признаком высокого положения из-за ее репутации палочки преуспевающих.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;• &lt;strong&gt;Груша&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Из этой золотистой древесины получаются палочки великолепной магической силы, которые проявляют себя с наилучшей стороны в руках людей сердечных, великодушных и мудрых. Как свидетельствует мой опыт, владельцами грушевых палочек являются известные и всеми уважаемые люди. Я не знаю ни одного случая, когда грушевая волшебная палочка оказывалась во владении Темного волшебника или волшебницы. Палочки из груши одни из наиболее упругих, и я часто замечал, что они выглядят совершенно как новые даже после многолетнего использования.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;• &lt;strong&gt;Сосна&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Прямоволокнистая сосновая волшебная палочка всегда выбирает себе независимого хозяина-индивидуалиста, который может быть воспринят окружающими как одиночка, человек-интрига и, возможно, загадка. Сосновым палочкам нравится, когда их используют творчески и, в отличие от некоторых других, будут беспрекословно приспосабливаться к новым методам и заклинаниям. Многие изготовители волшебных палочек утверждают, что сосновые палочки способны обнаруживать и лучше всего служить тем, кому суждена долгая жизнь. И я могу это подтвердить, поскольку мне лично не известен ни один хозяин сосновой волшебной палочки, который умер молодым. Сосновая волшебная палочка является одной из наиболее восприимчивых к невербальной магии.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;• &lt;strong&gt;Тополь&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;«Если ищешь постоянность, то сперва поищи среди тополей», - такова была максима моего деда, Джербольда Олливандера, и мой личный опыт относительно тополиных палочек и их владельцев в точности с ней совпадает. Вот палочка, на которую можно положиться, последовательная, сильная и постоянная, всегда счастлива работать с волшебником с ясным моральным видением. У более мелких изготовителей волшебных палочек в ходу бородатая шутка, что тополиная палочка никогда не выберет политика, но ею они лишь демонстрируют свое прискорбное невежество: двое наиболее безупречных Министров Магии, Элдрич Диггори и Эванджелина Орпингтон, были владельцами прекрасных тополиных палочек производства Олливандера.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;• &lt;strong&gt;Красный дуб&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;От неосведомленных людей вы часто будете слышать, что красный дуб является безошибочным знаком горячности своего владельца. На самом деле, истинным хозяином палочки из красного дуба является обладатель необычайно быстрой реакции, что делает ее превосходно подходящей для дуэлей. Менее распространенный, чем английский дуб, я обнаружил, что идеальный хозяин для него – легкий, сообразительный и гибкий человек, часто создатель патентованных заклинаний со своими отличительными свойствами, которого хорошо иметь рядом в борьбе. Палочки из красного дуба, по моему мнению, одни из самых красивых.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;• &lt;strong&gt;Красное дерево&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Древесина красного дерева для производства волшебных палочек в дефиците, но постоянно пользуется спросом, так как считается, что оно приносит своему владельцу удачу. Как обычно бывает с наукой о волшебных палочках, народ видит правду задом наперед: палочки из красного дерева удачливы не сами по себе, а просто сильно притягиваются к ведьмам и колдунам, уже обладающим замечательной способностью выходить сухими из воды, делать правильный выбор, даже в полной разрухе ухватить что-нибудь хорошее. Соединение такого волшебника с палочкой из красного дерева всегда интригует, и когда из моей мастерской выходит такая пара, я всегда ожидаю услышать о захватывающих подвигах.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;• &lt;strong&gt;Рябина&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Рябина всегда была в чести у изготовителей волшебных палочек, потому как она снискала славу более искусного защитника, чем все остальные, и, как свидетельствует мой опыт, защитные чары ее особенно сильны, и их трудно сломать. Принято считать, что ни один Темный волшебник не был владельцем волшебной палочки из рябины, и я сам не могу вспомнить ни единого случая, когда хоть одна такая палочка моей работы сотворила в мире зло. Наиболее уютно ей у человека с ясной головой и чистым сердцем, но эта репутация добродетели не должна никого сбивать с толку – эти палочки не хуже остальных, часто даже лучше, и во многих случая превосходят на дуэлях другие.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;• &lt;strong&gt;Липа&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Эта необычная и весьма симпатичная древесина особенно была в моде в девятнадцатом веке. Спрос намного превышал предложение, и недобросовестные изготовители волшебных палочек просто перекрашивали древесину более низкого качества в попытках обмануть покупателей, заверив их, будто бы они купили липу. Причины такого повышенного спроса на эти палочки были не только в их красивом внешнем виде, но также из-за репутации наиболее подходящих для провидцев и специалистов по легилименции, что придало бы их обладателям значительного статуса. Когда спрос стал особенно высок, изготовитель волшебных палочек Артуро Сефалопос заявил, что связь между липой и ясновидением – это «ложь, распространенная торговцами вроде Джербольда Олливандера (моего дедушки), которые переполнили свои мастерские липой и надеются убрать ее излишки». Но Сефалопос был небрежным и незнающим мастером волшебных палочек, и никто, и провидцы и не провидцы, не удивился, когда он отошел от дел.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;• &lt;strong&gt;Ель&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Неквалифицированные изготовители волшебных палочек называют ель трудным деревом, но этим только выказывают свою несостоятельность. Это правда, что работа с елью требует особой ловкости, и сделанные из нее палочки плохо сочетаются со слишком осторожными и нервными натурами, а в неуклюжих пальцах становятся положительно опасными. Еловая палочка требует твердой руки, потому что она часто имеет свои собственные идеи насчет того, каким должно быть вызываемое у нее волшебство. Однако когда еловая палочка встречает свою пару – это, по моему опыту, смелый экспериментатор с хорошим чувством юмора – она становится превосходным помощником, сильно преданным своему владельцу и способным производить особенно яркое и сильное волшебство.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;• &lt;strong&gt;Сикамора&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Из сикаморы получаются пытливые волшебные палочки, стремящиеся к новому опыту и теряющие блеск, когда вынуждены заниматься приземленными вещами. У этих красивых палочек есть причуда – когда им позволят «заскучать», они могут воспламениться, и многих волшебниц и волшебников, которые успокоились по достижении среднего возраста, смущает, что их верная палочка загорелась у них в руках, когда они в очередной раз попросили ее принести им тапочки. Как можно сделать вывод, идеальным хозяином палочки из сикаморы является человек любопытный, энергичный, любящий приключения, и когда находит такового, то демонстрирует способность к обучению и приспособляемости, за что и занимает достойное место среди наиболее ценных.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;• &lt;strong&gt;Виноградная лоза&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Друиды считали деревом все, что имело древеный ствол, а из виноградной лозы получаются волшебные палочки с таким особым характером, что я был рад продолжить их древние традиции. Палочки из виноградной лозы распространены не очень широко, и я с интересом замечал, что их хозяевами почти всегда являются волшебницы и волшебники, стремящиеся к высоким целям, чье видение выходит за рамки обычного и часто поражают тех, кто думает, что знает их лучше всех. Палочки из виноградной лозы привлекают люди, в которых многое сокрыто, и я замечал, что они более чувствительны, чем остальные, когда дело доходит до мгновенного обнаружения перспективной пары. Достоверные источники указывают, что эти палочки могут производить волшебство просто при входе в комнату подходящего хозяина, и лично я дважды наблюдал подобное явление в своем магазине.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;• &lt;strong&gt;Грецкий орех&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Высокоинтеллектуальным ведьмам и волшебникам с первой попытки должны попасться ореховые волшебные палочки, потому что в девяти случаях из десяти эти двое найдут друг в друге идеальную пару. Палочки из грецкого ореха часто можно найти в руках волшебных новаторов и изобретателей; эта красивая древесина обладает необычайной гибкостью и приспособляемостью. Однако должен предупредить: в то время, как над некоторыми видами дерева сложно главенствовать, и они могут противостоять выполнению чуждых их природе заклинаний, однажды покоренная палочка из грецкого ореха будет исполнять любое задание своего хозяина, при условии, что он обладает определенными способностями. В руках бессовестного волшебника она может стать поистине смертоносным оружием, поскольку палочка и волшебник могут брать друг от друга все самое вредное.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;• &lt;strong&gt;Ива&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ива – редкая для волшебных палочек древесина с целительной силой, и я заметил, что идеальным хозяином для ивовой палочки часто является несколько (обычно необоснованно) неуверенный человек, однако умело старающийся это скрывать. В то время, как многие самонадеянные клиенты настаивают на том, чтобы попробовать ивовую палочку (их привлекает ее красивый внешний вид и правдивая репутация хорошей для продвинутой, невербальной магии), мои ивовые палочки раз за разом выбирают тех, у кого есть большой потенциал, а не тех, кто считает, что им немногому нужно учиться. В моей семье всегда существовала поговорка, что тем, кому суждена далекая дорога, быстрее будет с ивой.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;• &lt;strong&gt;Тис&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Тис является одной из наиболее редких пород дерева, и идеальные пары для них такие же необычные, а иногда и печально известные. Считается, что тисовые палочки наделяют своего обладателя властью над жизнью и смертью, что, конечно, можно сказать обо всех палочках; и все же, тис сохраняет за собой темную и страшную славу касательно дуэлей и всех проклятий. Однако сказать (как это делают несведущие в искусстве волшебных палочек), что обладателей тисовых палочек больше остальных привлекают Темные искусства – все же пойти против истины. Волшебник, которому больше всего подходит тисовая палочка, может точно так же явить себя ярым защитником других. Владельцами волшебных палочек из этого долговечного дерева были как герои, так и злодеи. Там, где волшебник был похоронен вместе со своей тисовой палочкой, она обычно врастала в дерево, охраняя могилу своего хозяина. Мой опыт не вызывает сомнений, что тисовая палочка никогда не выберет себе посредственного или робкого хозяина.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Master)</author>
			<pubDate>Fri, 22 Feb 2019 12:36:30 +0300</pubDate>
			<guid>http://oursh.rusff.me/viewtopic.php?pid=7#p7</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Список заклинаний</title>
			<link>http://oursh.rusff.me/viewtopic.php?pid=6#p6</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia&quot;&gt;МАЛОУПОТРЕБИТЕЛЬНЫЕ ЗАКЛИНАНИЯ&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;hr /&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Авифорс&lt;/strong&gt;— противник превращается в стаю летучих мышей.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Аква Эрукто&lt;/strong&gt; — Струя воды, используется для тушения пожаров.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Араниа экзэми&lt;/strong&gt; — использовал Гарри для отпугивания Акромантулов. Заклинание действует на одного паука.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Анапнео&lt;/strong&gt; — заклинание, очищающее дыхательные пути.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Апарекиум&lt;/strong&gt; (Aparecium) — обнаруживает невидимые чернила.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Асцендио&lt;/strong&gt; (ascendio) — выталкивает человека из воды.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Бойлио&lt;/strong&gt; (Boilio) — заклинание, заставляющие воду закипеть.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Бомбарда&lt;/strong&gt; — взрывает цель («Бомбарда Максима» — усиление)&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Ваддивази&lt;/strong&gt; (Waddiwasi) — заклинание, благодаря которому можно заставить предметы лететь в противника. Отличается от Вингардиум Левиоса тем, что левитация направлена конкретно против врага.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Вердимилиус&lt;/strong&gt; — ударяет противника молнией.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Верминкулюс&lt;/strong&gt; — превращает объект в червя.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Воздвигнись&lt;/strong&gt; (Erecto) — раскрывает раздвижные предметы (например, палатку).&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Волате Аскендале&lt;/strong&gt; — подбрасывает объекты вверх.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Волнера санентум&lt;/strong&gt; (Vulnera sanentur) — заклинание для залечивания ран.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Воющие чары&lt;/strong&gt; — сигнальные чары громкого оповещения обнаружения появления человека на контролируемой, охраняемой территории. Мантия-невидимка, маскирующие чары не помогают укрыться.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Вспыхни&lt;/strong&gt; (Confringo — от лат. confringo «ломаю, сокрушаю») — вызывает пожар, смешанный с взрывом.&lt;br /&gt;«Гибель воров» — заколдованная вода, зачарованный водопад в подземельях банка «Гринготтс», смывающий любые чары (Империус и Конфундо в том числе) и любую магическую маскировку.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Гербивикус&lt;/strong&gt; — выращивает растения и оглушает тепличных врагов.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Глиссео&lt;/strong&gt; (Glisseo) — превращает ступени в покатую горку.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Глациус&lt;/strong&gt; (Glacius) — Замораживает воду, тушит костры.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Гоменум Ревелио&lt;/strong&gt; (Homenum Revelio) — позволяет обнаружить присутствие человека в здании или на местности.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Дантисимус&lt;/strong&gt; — заклинание быстрого роста передних зубов, после которого они становятся очень длинными.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Делетриус&lt;/strong&gt; (Deletrius) — убирает образ, оставленный заклятием Приори Инкантатем.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Диминуендо&lt;/strong&gt; (Diminuendo) — уменьшает размер объекта. Использовалось в пятом фильме одним из членов Отряда Дамблдора.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Десцендо&lt;/strong&gt; (Descendo) — обрушивает стены, открывает люки в потолке.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Депримо&lt;/strong&gt; (Deprimo) — пробивает дыру в полу.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Депульсо&lt;/strong&gt; — отталкивающие чары в игре «Гарри Поттер и Орден Феникса». Отталкивающие чары были названы и в книге, но само заклинание не произносилось.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Дефодио&lt;/strong&gt; (Defodio) — расширение отверстий.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Джеминио&lt;/strong&gt; (Geminio) — создание дубликата предмета.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Диссендиум&lt;/strong&gt; (Dissendio) — открывает тайные проходы.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Диффиндо&lt;/strong&gt; (Diffindo) — заклинание разрезания.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Драконифорс&lt;/strong&gt; — превращает предмет в настоящего минидракончика.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Даклифорс&lt;/strong&gt; — превращает объект в резиновую утку.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Дуро&lt;/strong&gt; (Duro) — превращает ткань в каменную стену.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Жалящее заклинание&lt;/strong&gt; — аналогично действию яда пчел или ос.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Забвение&lt;/strong&gt; (Обливиэйт, Obliviate) — заклинание изменения памяти. Может стереть недавно полученную информацию, а может стереть значительные события длившиеся не один год, или избирательно. Побочный эффект — немного обалдевший вид, и невозможность ориентирования в ситуации.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Затмись&lt;/strong&gt; (Obscura) — создаёт тёмную повязку на глазах.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Импедимента&lt;/strong&gt; (Impedimenta) — задерживающее заклинание, останавливает цель в той позе, в которой она была. Если применить к летящему объекту, он зависнет в воздухе.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Инаниматус Коньюрус&lt;/strong&gt; (Inanimatus Conjurus) — заклинание созидания.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Инкарцеро&lt;/strong&gt; (Incarcerous) — связывает противника верёвками.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Инсе&amp;#769;ндио&lt;/strong&gt; (Incendio) — разжигает огонь.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Инфлэ&amp;#769;тус&lt;/strong&gt; (Inflatus) — заставляет объект надуваться как воздушный шар.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Каве инимикум&lt;/strong&gt; (Cave inimicum) — защитное заклинание. Делает защищаемый объект невидимым сверху.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Карпе Ретрактум&lt;/strong&gt; — притягивает человека к цели(или цель к человеку).&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Квиетус&lt;/strong&gt; (Quietus) — уменьшение громкости голоса.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Кишечно-опорожнительное заклятие&lt;/strong&gt; — облегчает работу желудочно-кишечного тракта. Автор — Уркхарт Ракплуг, целитель клиники Святого Мунго (пятая книга, стр. 455).&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Коллопортус&lt;/strong&gt; (Colloportus) — запечатывает двери.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Конфундус&lt;/strong&gt; (Confundo) — дезориентация противника.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Конъюнктивитус&lt;/strong&gt; (Conjunctivitus) — ослепление противника.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Лака&amp;#769;рнум Инфлама&amp;#769;ре&lt;/strong&gt; — создание небольшого огня в фильме Гарри Поттер и Философский камень.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Лапифорс&lt;/strong&gt; — превращает предмет в кролика&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Летучемышиный сглаз&lt;/strong&gt; — противник атакуется стаей летучих мышей, закрывающих обзор, теряет способность видеть и сопротивляться противнику.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Локомотор&lt;/strong&gt; (Locomotor) — передвижение предметов по воздуху.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Локомотор Мортис&lt;/strong&gt; (Locomotor Mortis) — Заклинание Обезноживания, приклеивает ноги друг к другу.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Локомотор Виббли&lt;/strong&gt; (Locomotor Wibbly) — вызывает паралич.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Пиертотум Локомотор&lt;/strong&gt; (Piertotym Locomotor) — Оживляет все доспехи в Хогвартсе.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Магикус экстремус&lt;/strong&gt; — усиливает действие заклинаний.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Мелофорс&lt;/strong&gt; — тыквоголовое заклятие. Превращает голову объекта в тыкву.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Метео реканто&lt;/strong&gt; — останавливает некоторые атмосферные осадки.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Мимблвимбл&lt;/strong&gt; — мешает противнику правильно произнести заклинание.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Мобилиарбус&lt;/strong&gt; (Mobiliarbus) — заставляет предметы летать.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Мобиликорпус&lt;/strong&gt; (Mobilicorpus) — передвижение человека по воздуху.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Морсмо&amp;#769;рдре&lt;/strong&gt; (Morsemordre)(лат. mors — смерть) — запуск Чёрной Метки.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Мутацио скуллус&lt;/strong&gt; (Mutatio Scullus, лат. Mutatio — изменение, лат. Scull — череп) — Изменение черепа. Результат от заклинания неизвестен. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Направление&lt;/strong&gt; (Point Me) — показывает направление на север.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Обезъяз&lt;/strong&gt; — приклеивание языка к нёбу. Изобретено Северусом Снейпом.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Оглохни&lt;/strong&gt; (Муффлиато, Muffliato) — заклинание блокировки звука, противник чувствует странное жужжание в ушах. Изобретено Северусом Снейпом.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Оживи&lt;/strong&gt; (Enervate) — возвращает сознание.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Оппу&amp;#769;ньо&lt;/strong&gt; (Oppugno) — заставляет созданные с помощью магии объекты (в том числе и созданных с помощью магии животных) атаковать противника.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Орбис&lt;/strong&gt; — «закапывает живьём» противника под землю.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Орхиде&amp;#769;ус&lt;/strong&gt; (Orchideous) — заклинание, вызывающее в руке колдующего букет орхидей.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Отвратись&lt;/strong&gt; — заставляет объект колдовства потерять контакт с колдующим.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Па&amp;#769;ртис Те&amp;#769;мпорус&lt;/strong&gt; — раздвигает созданное пламя.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Перрикуллум&lt;/strong&gt; — создаёт сноп искр.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Пескипикси Пестерноми&lt;/strong&gt; (Peskipiksi Pesternomi) — загоняет пикси в клетку. Во всяком случае, должно было, по мнению Златопуста Локонса.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Пиертотум локомотор&lt;/strong&gt; — оживляет статуи и доспехи.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Пиро&lt;/strong&gt;&amp;#160; — превращает в огонь всё до чего дойдет заклинание. Протего не действует.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Писцифорс&lt;/strong&gt; (От лат. Pisci — рыба) — превращение объекта в рыбу.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Прахья Эмендо&lt;/strong&gt; — убирает кости.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Пэсто&lt;/strong&gt; (Аксэ Пэсто) — темная магия, используется как щит от любых заклинаний, даже от запретных. Правда есть одно но: только обладатели метки может использовать «Пэсто» как щит от любых заклинаний. Для обычных магов оно ничем не отличается от «Протего».&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Престо моментум&lt;/strong&gt; (Presto momentum) — против падения.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Протеевы чары&lt;/strong&gt; — позволяют магу передавать с главного предмета цифровые, буквенные, знаковые, температурные или иные изменения, в том числе и изображения, на другие магические предметы, являясь, таким образом, системой передачи тайных закодированных сообщений от командира — подчиненным.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Пуллюс&lt;/strong&gt; — превращение объекта в курицу.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Рибелло Помпилюс&lt;/strong&gt; — защитное заклинание.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Риктусемпра&lt;/strong&gt; — Заклинание щекотки.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Релашио&lt;/strong&gt; (Relashio) — из конца волшебной палочки вырывается сноп искр. На человека действует как раслабляющее заклинание. Вероятно, произошло от англ. relax — «расслабляться».&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Рефле&amp;#769;кто&lt;/strong&gt; — защитное заклинание, направляет заклятие обратно. Единственное заклинание против Пиро.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Репелло маглетум&lt;/strong&gt;— анти-магловское защитное заклинание.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Сальвио гексиа&lt;/strong&gt; — защитное заклинание.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Серпенсортиа&lt;/strong&gt; (Serpensortia) — появление змеи.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Силенцио&lt;/strong&gt; (Silencio, от лат. silens — «тихий») — заклинание немоты.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Силиум Сиркулус&lt;/strong&gt; — заклинание для завивки ресниц.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Систем Аперио&lt;/strong&gt; — Этим заклинанием во втором фильме Том Реддл открыл сундук Хагрида, в котором сидел Арагог.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Скурдж&lt;/strong&gt; — заклинание для уничтожения эктоплазмы (субстанции, оставляемой привидениями).&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Таранталлегра&lt;/strong&gt; (Tarantallegra) — бесконечный пляс.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Тергео&lt;/strong&gt; (Tergeo) — заклинание, очищающее предмет от лёгких сухих частичек: пыль, засохшая кровь и т. д. Для более серьёзной уборки применяют Экскуро.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Вера Верто&lt;/strong&gt; (Vera Verto) — превращение животных в хрустальный бокал.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Ферула&lt;/strong&gt; (Ferula) — наложение шины, забинтовывает части тела.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Финита&lt;/strong&gt; — одна из форм заклинания Фините Инкантатем.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Фините Инканта&amp;#769;тем&lt;/strong&gt; (Finite Incantatem) — универсальное контрзаклятие. Используется для остановления всех других заклятий, наложенных на предмет/человека.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Фласейте&lt;/strong&gt; (Flaseyte) — Используется мастерами создателями заклятий для утверждения новых заклинаний.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Флагранте&lt;/strong&gt; — заставляет вещи гореть внутренним огнём и обжигать всякого, кто к ним дотронется.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Флагрейт&lt;/strong&gt; (Flagrate) — пометка предмета светящимся крестом.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Фурункулюс&lt;/strong&gt; (Furunculus) — появление на теле противника нарывов.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Эбублио&lt;/strong&gt; — превращение объекта в мыльные пузыри.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Эванеско&lt;/strong&gt; (Evanesco) — исчезновение предмета.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Випера Эванеско&lt;/strong&gt; (Vipera Evansco) — (с лат. Vipera гадюка) исчезновение змеи.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Эверто статум&lt;/strong&gt; (Everta Statum)— отбрасывает противника.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Экскуро&lt;/strong&gt; (Excuro) — очищение предмета от грязи.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Экспульсо&lt;/strong&gt; — взрывает цель, способно отбрасывать предметы.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Энго&amp;#769;ргио&lt;/strong&gt; (Engorgio) — увеличение предмета.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;«Ябеда!»&lt;/strong&gt; — заклятие от предателей, наложено и изобретено Гермионой Грейнджер, заколдовавшей список членов Отряда Дамблдора, своего рода магический контракт подписанный всеми членами лично, на выявление конкретного лица, выдавшего организацию. Россыпь пурпурных прыщей на щеках и носу в виде слова «ЯБЕДА» не убрать ни магией, ни другими известными средствами.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Master)</author>
			<pubDate>Fri, 22 Feb 2019 12:15:13 +0300</pubDate>
			<guid>http://oursh.rusff.me/viewtopic.php?pid=6#p6</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Магические способности</title>
			<link>http://oursh.rusff.me/viewtopic.php?pid=4#p4</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Анимагия&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;— искусство превращения в животное. Волшебник, умеющий превращать себя (своё тело) в животное — Анимаг.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Умение превращаться в животное не является врожденным, а развивается по мере занятий, направленных на изучение этого вида магии. Для превращения не обязательно применение волшебной палочки. Умение является сложным и опасным. Из-за сложности его изучения в двадцатом веке было всего семь официальных анимагов. В книгах упоминается только один из них — Минерва Макгонагалл.&lt;br /&gt;Вид животного, в которое способен превращаться анимаг, называется анимагической формой. Для каждого анимага возможна только одна анимагическая форма. По всей видимости, она определяется личностными качествами волшебника в период обучения анимагии.&lt;br /&gt;Анимагическая форма носит те же самые физические дефекты, что и у оригинального тела волшебника. Например, если у волшебника на теле есть шрам, он будет присутствовать и на его анимагической форме. То же относится и к очкам — в анимагической форме очки отображаются как характерные отметины вокруг глаз. Одежда анимага теряется во время превращения, и восстанавливается после его возвращения в человеческое тело. Где находится одежда во время существования анимага в теле животного, неизвестно. Часто (но не всегда) бывает, что у одного и того же волшебника анимагическая форма и Патронус совпадают (то есть являются одним и тем же животным), в таком случае у этих животных одинаковые особенности внешности, одинаковые особые приметы.&lt;br /&gt;Как правило, анимагическое превращение делается на некоторое время, по прошествии которого волшебник возвращается в личину человека. Возможен также и второй, более трудный вариант, когда волшебник трансформирует свое тело на неопределённый срок. Тогда обратное превращение будет осложнено животным телом.&lt;br /&gt;Существует заклинание, с помощью которого возможно обратное превращение в человека с помощью других лиц. Порой это превращение осуществляется помимо воли самого анимага. Заклинание безопасно для обычных животных. При действии этого заклинания видна бело-голубая вспышка, анимаг в облике животного зависает в воздухе, падает на землю; вторая вспышка, затем происходит обратное превращение, как будто в замедленной съёмке.&lt;br /&gt;Каждый анимаг обязан зарегистрироваться в Министерстве Магии. Регистрация обязательна из-за опасности, сопряженной с применениями заклинания превращения. Его имя, анимагическая форма и особые приметы должны быть внесены в специальный реестр, для того, чтобы можно было его узнать. Реестр доступен публично. Наказание за уклонение от регистрации точно неизвестно, но можно предположить, что оно является суровым (Рита Скитер на год прекратила писать статьи, чтобы Гермиона не выдала её).&lt;br /&gt;Различие трансфигурации и анимагии в том, что трансфигурированный волшебник теряет человеческие мыслительные способности и приобретает интеллект и мышление животного, в то время как анимаг способен продолжать мыслить по-человечески.&lt;br /&gt;Одновременно с сохранением человеческого мышления анимаг получает способность общаться с обычными животными. Это ясно из необходимости нормального существования в анимагической форме, но степень владения такой способностью неизвестна. Известно, что Сириус Блэк в образе большого чёрного пса мог общаться на минимальном уровне с Живоглотом, котом Гермионы Грейнджер. Точная форма общения неизвестна.&lt;br /&gt;В отличие от оборотня (например, Римуса Люпина), превращение себя в животное подконтрольно воле анимага, и не влияет на характер и психику личности; оборотень же в своей животной форме имеет другой склад психики и характера, и не помнит, кем он являлся до превращения.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Представители&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Единственным указываемым в книгах зарегистрированным анимагом является Минерва Макгонагалл, которая умеет превращаться в полосатую кошку с отметинами вокруг глаз.&lt;br /&gt;Также в книгах упоминаются несколько незарегистрированных анимагов: Сириус Блэк — чёрный пёс; Питер Петтигрю — крыса; Джеймс Поттер — олень; Рита Скитер — жук;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Метаморфмагия&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;— способность изменять черты своего лица (форму носа, цвет волос, форму бровей и т. д.) по своему желанию, не прибегая к заклинаниям или зельям.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В книгах о Гарри Поттере упоминается только о двух метаморфах: Нимфадоре Тонкс и её сыне Тедди Люпине.&lt;br /&gt;Способности метаморфа, как и любого другого мага, сильно зависят от его психологического состояния. При сильной или длительной депрессии магические способности ослабляются, а то и вовсе исчезают.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Змееуст&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;— человек, способный говорить со змеями на змеином языке (англ. parceltongue — парселтанг или серпентарго). Окружающие не понимают разговора змееуста со змеёй, так как им слышится лишь шипение; самому же змееусту кажется, что он говорит со змеёй на родном языке. Дар, вероятно, врождённый и крайне редкий, обычно передаётся по наследству или вместе с магической силой (Гарри Поттер получил эту способность после нападения на него Волан-де-Морта). Как правило, его связывают с Темными искусствами, но известно, что некоторые добрые волшебники также обладали этим даром. Самым известным змееустом был Салазар Слизерин, именно поэтому символом его факультета «Слизерин» является змея.&lt;br /&gt;В книгах упоминается о следующих змееустах: Том Реддл, Гарри Поттер, Морфин Мракс, Марволо Мракс, Меропа Мракс, Салазар Слизерин. Рон Уизли тоже мог говорить со змеями, но это было лишь один раз, когда в седьмой книге он использовал парселтанг для того чтобы войти в Тайную комнату, так как там находились клыки Василиска, необходимые для разрушения крестража.&lt;br /&gt;После смерти Волан-де-Морта Гарри Поттер потерял способность разговаривать на змеином языке, так как часть души Волан-де-Морта, находившаяся в Гарри, была уничтожена.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Полет&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;— полет без помощи метлы или другого объекта — относительно редкая способность. Волан-де-Морт мог летать без помощи метлы или ковра, так же может это делать и Снейп. В книге «Дары Смерти» Снейп спрыгнул из окна с верхнего этажа, и Макгонагалл сказала, что он остался невредим; возможно, он узнал некоторые уловки от Волан-де-Морта. Заклинанием «Левикорпус» можно поднять вверх человека, но он не сможет собой управлять. Судя по фильму «Гарри Поттер и Орден Феникса», способность превращаться в столб дыма и лететь имеют Пожиратели смерти и члены Ордена Феникса (члены Ордена Феникса превращаются в белый дым, а Пожиратели смерти — в тёмно-серый).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Провидец&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;— ведьма или волшебник с ясновидящей способностью предсказать будущие события. Предсказания, данные через эту способность могут иногда быть самосбывающимися пророчествами, не все они осуществляются, в зависимости от выборов, сделанных упомянутыми. Это, указывает, что Провидец предсказывает возможные или вероятные события, по крайней мере в некоторых случаях.&lt;br /&gt;Каждое пророчество, сделанное Провидцем зарегистрировано в стеклянной сфере и сохранено в Зале Пророчества Отдела Тайн в Министерстве магии. Только человек, упомянутый в пророчестве, может дотронуться до сферы с ним; посторонний человек может сойти с ума от прикосновения, как это было с Бродериком Боудом.&lt;br /&gt;Согласно словам Макгонагалл, истинные Провидцы чрезвычайно редки. Сивилла Трелони — единственный Провидец, показанный в книгах, хотя упомянуто, что пра-пра-прабабушка Сивиллы, Кассандра Трелони, была известным Провидцем в своё время.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Легилименция&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;— волшебный навык извлечения чувств и воспоминаний из другого человека — форма волшебной «телепатии». Это также позволяет передавать видения или воспоминания другому человеку, или реальные или воображаемые. Ведьму или волшебника, обладающего этим навыком называют Легилиментом, и может, например, обнаружить ложь и обман в другом человеке, воспоминания свидетеля в прошлом другого человека, или ложные видения. Маги, упомянутые в книгах и владеющие легилименцией: Альбус Дамблдор, Минерва Макгонагалл, Северус Снейп, Волан-де-Морт.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Окклюменция&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;— противонавык к Легилименции, его пользователь, известный как Окклюмент, который может собрать эмоции, или препятствовать Легилименции обнаруживать мысли или воспоминания, которые противоречат словам или действиям.&lt;br /&gt;Волан-де-Морт, Снейп, Дамблдор и Макгонагалл, как всем известно, являются весьма квалифицированными специалистами в Легилименции и Окклюменции.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Трансгрессия&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;— способ перемещения волшебника на неограниченное расстояние за считанные секунды. В оригинале способность называется Apparition / Disapparition, то есть «появление» и «исчезновение».&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Для перемещения волшебнику надо чётко представить место прибытия («нацеленность»), сконцентрироваться на желании туда попасть («настойчивость») и без суеты, спокойно крутнуться на месте («неспешность»), мысленно нащупывая путь в ничто и переносясь в запланированную точку. Трансгрессия — сложное магическое действие и для того, чтобы его использовать требуется сдать экзамен и получить разрешение. Экзамен по трансгрессии сдают только лица, достигшие семнадцатилетнего возраста (в 17 лет волшебник считается совершеннолетним). В Хогвартсе обычно каждый год для шестикурсников организуются платные курсы трансгрессии, которые ведёт специальный инструктор из Министерства магии. В 1996/7 учебном году им был Уилки Двукрест. Стоимость обучения — 12 галеонов.&lt;br /&gt;Наиболее частая ошибка новичков — так называемый «расщеп», когда та или иная часть тела остаётся на точке старта. Это происходит при недостаточной концентрации внимания. Некоторые волшебники предпочитают вообще не связываться с трансгрессией именно из-за таких вот её «сюрпризов».&lt;br /&gt;Хотя непосредственно в процедуре трансгрессии волшебная палочка не используется, её наличие необходимо, по крайней мере, для неопытных волшебников для успешной трансгрессии.&lt;br /&gt;Существует ещё так называемая «парная трансгрессия», когда один волшебник переносит не только себя, но и другого человека (в редких случаях — несколько человек). Для такого «багажа» навыки трансгрессии необязательны, следует только очень крепко держаться за «поводыря».&lt;br /&gt;Правила хорошего тона предписывают волшебникам не трансгрессировать прямо в дом к другим волшебникам, а появляться где-нибудь невдалеке и последние несколько метров проходить пешком.&lt;br /&gt;Трансгрессировать в пределах Хогвартса невозможно из-за наведённых на замок чар.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Другие виды телепортации&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;— другие формы мгновенного движения происходят в книгах, типа способности домашнего эльфа телепортировать или способность Фоукса исчезать во взрыве пламени. (В книге Фантастические животные: места обитания, заявлено, что все Фениксы имеют эту способность.) На них не действуют законы Хогвартса, а именно запрет на трансгрессию.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Очарование Вейлы&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;— способность, приписываемая Вейлам, например, бабушке Флёр Делакур. Она используется, чтобы очаровать мужчин, подобно древнегреческим Сиренам в Одиссее.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Редкий мужчина способен противостоять магии вейлы, особенно если она захочет, шутки ради, покорить его сердце. Но вот разгневанная вейла выглядит совершенно иначе. Лицо её вытягивается в остроклювую злобную птичью голову, а из плеч вырастают чешуйчатые крылья. К тому же в этом состоянии вейла может и швырнуть в обидчика горстью магического огня.&lt;br /&gt;Волосы вейлы можно использовать как «начинку» для волшебных палочек (одно это говорит о том, насколько магически сильны вейлы), но мастер Олливандер говорит, что палочки с волосом вейлы внутри получаются очень уж темпераментные.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Непреложный обет&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;— закреплённая с помощью чар клятва, нарушить которую невозможно: нарушителя ждёт неминуемая смерть.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Master)</author>
			<pubDate>Fri, 22 Feb 2019 12:09:53 +0300</pubDate>
			<guid>http://oursh.rusff.me/viewtopic.php?pid=4#p4</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Список зелий</title>
			<link>http://oursh.rusff.me/viewtopic.php?pid=1#p1</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Амортенция&lt;/strong&gt; - самый мощный любовный напиток в мире. Однако, создать любовь невозможно, так что Амортенция создает лишь безумное, непреодолимое влечение к тому, кто сварил зелье. Амортенцию можно узнать по особому перламутровому блеску на поверхности и тому, что пар поднимается и закручивается спиралями. Одна из главных примет этого любовного напитка - запах, особый для каждого человека, связанный с тем, что ему, человеку, дорого.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Анти-Веритасерум&lt;/strong&gt; - противная на вкус сыворотка темного цвета, обладает крайне неприятным запахом, противоядие от Веритасерума.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Аромат любви&lt;/strong&gt; - любовное зелье, чуть более слабое чем Амортенция.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Зелье Невидимости&lt;/strong&gt; - позволяет временно становиться невидимым, но, в отличие от мантии-невидимки, приняв это зелье, можно колдовать.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Икотное зелье&lt;/strong&gt; - зелье, вызывающее икоту.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Кость, плоть и кровь&lt;/strong&gt; - очень темное зелье. Оно возвращает тело тому, кто его лишился.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Медвежья шкура&lt;/strong&gt; - наделяет выпившего нечеловеческой силой (может разорвать руками), но использующий становится совершенно не управляем, заклинания не доступны вообще.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Настой Игнатуса&lt;/strong&gt; - помогает проходить через стены, растворяя их.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Настой Трусости&lt;/strong&gt; -&amp;#160; непреодолимый страх.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Напиток живой смерти&lt;/strong&gt; - очень сильное усыпляющее средство. В рецепт входят настойка полыни, дремоносные бобы (сок), корень валерианы и корень асфоделя. Ошибка в рецепте или приготовлении может привести к смерти выпившего зелье.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Оборотное зелье&lt;/strong&gt; - зелье, при помощи которого можно превратиться в определенного человека на один час. Для этого в готовое зелье перед употреблением надо добавить частички того, в кого хочешь превратиться (волосы, ногти и т.д.) Процесс его приготовления занимает примерно месяц. Оно содержит настой из сушеных златоглазок, водоросли, собранные в полнолуние, пиявки, спорыш, а кроме того - тертый рог двурога и шкуру бумсланга. Момент превращения очень болезненный.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Раствор неуязвимости&lt;/strong&gt; - защитное зелье, кастуется только самые простейшие заклинания, защищает от всех заклинаний кроме запретных.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Сыворотка правды&lt;/strong&gt; - безвкусное зелье, не обладающее запахом и цветом.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Увеличивающее зелье&lt;/strong&gt; - заставляет живые объекты увеличиваться в объеме. Возможно увеличение только некоторых частей тела.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Уменьшающее зелье&lt;/strong&gt; - отвар зеленого цвета, который уменьшает определенный объект в размерах. Изучается на третьем курсе. Неправильно сваренное зелье приобретает оранжевый цвет и опасно для употребления.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Умиротворяющий бальзам&lt;/strong&gt; - зелье, достаточно сложное по составу. Позволяет успокоить нервы и умерить все тревоги. Опасность данного бальзама состоит в том, что если была допущена ошибка в приготовлении, выпивший его может погрузится в глубочайший или, что еще хуже, в летаргический сон.&amp;#160; Зелье часто входит в экзаменационные вопросы СОВ и ЖАБА.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Феликс Фелицис&lt;/strong&gt; - в высшей степени сложный по составу и приготовлению напиток. Правильно сваренный, он приносит выпившему удачу во всех начинаниях. Малейшее отклонение в рецепте или приготовлении может привести к очень неприятным последствиям вплоть до смерти.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Эйфорический эликсир&lt;/strong&gt; - жидкая субстанция ярко-желтого цвета, изливающаяся солнечным светом и состоящее из сушеной смоквы, семян клещевины, настоя горькой полыни и веточек перечной мяты. Несмотря на то, что зелье вызывает радостное настроение, у него есть побочные эффекты: дерганье каждого встречного за нос и пение во все горло. Чтобы избавиться от них, нужно добавить в зелье побег перечной мяты. Зелье изучают на 6-ом курсе.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Яд Коричневой рогатой Гадюки&lt;/strong&gt; - жертва умирает через час если ей не дать противоядия, обладает крайне специфичным запахом.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Волчье противоядие&lt;/strong&gt; - достаточно сложное по составу и приготовлению зелье, призвано облегчать оборотням дни трансформации. Оборотень принимает зелье несколько дней до и во время полнолуния, и после преврещения сохраняет человеческое сознание, становясь просто спокойным безобидным волком.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Зелье Забвения&lt;/strong&gt; - стирает память.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Зелье Ненависти&lt;/strong&gt;&amp;#160; - жертва начинает люто ненавидеть того чей волос добавлен в зелье.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Зелье потери сил&lt;/strong&gt; - одурманивание , жертва постепенно теряет все силы и не может ни двигаться, ни кастовать вообще.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Зелье Старения&lt;/strong&gt; - позволяет состарить персонажа и тем самым пройти Круг для Старших.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Мессия&lt;/strong&gt; - зелье присущее лишь аврорам, вызывает в человеке огромное чувство храбрости и желание бороться за правое дело.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Огненное зелье&lt;/strong&gt; - ожоги, пожар, вызывает огонь и постепенно загорается все что находится рядом с областью применения зелья, если брызнуть в человека этим зельем он немедленно сгорает.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Сонное зелье&lt;/strong&gt; - улучшает состояние больного, ввергая его в лечебный сон.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Эликсир Темного Солнца&lt;/strong&gt; - защита от ультрафиолета.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Inulium Helenius&lt;/strong&gt; - улучшает состояние больного. Снимает симптомы при отравлении и последствия Круциатуса.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Антидот&lt;/strong&gt; - противоядие яду Коричневой рогатой Гадюки.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Бодроперцовое зелье&lt;/strong&gt; - нечто вроде противопростудной микстуры. Резко согревающее зелье. Имеет небольшое побочное действие: из носа и ушей пациента часа три идет легкий дым.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Кровевосполняющее зелье&lt;/strong&gt; - помогает при потере крови.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Костерост&lt;/strong&gt; - зелье-лекарство, заставляющее расти заново исчезнувшие кости, либо просто ускоряющее рост костей. Очень неприятно на вкус. Возможно, используется для сращения переломов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Летейский эликсир доктора Летто&lt;/strong&gt; - лечебная мазь.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Мазь Св. Сабрины&lt;/strong&gt;&amp;#160; - лечение ожогов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Рябиновый отвар&lt;/strong&gt; - лечебное зелье. В Хогвартсе изучается на втором курсе и шестом курсе. Если выпить хотя бы одну каплю, можно залечить почти любую рану.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Master)</author>
			<pubDate>Thu, 14 Feb 2019 13:56:13 +0300</pubDate>
			<guid>http://oursh.rusff.me/viewtopic.php?pid=1#p1</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
